<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k: Piráti na scénu!</title>
	<atom:link href="http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/pirati-na-scenu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/pirati-na-scenu/</link>
	<description>jsou pro každého</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 May 2012 13:24:53 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Od: Ismael</title>
		<link>http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/pirati-na-scenu/comment-page-1/#comment-267</link>
		<dc:creator>Ismael</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 11:48:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=111#comment-267</guid>
		<description>2 Daysir: Vůbec jsi se nestal nepopulárním, takže doporučuji ještě zapracovat ;)

Já jsem na Pirátech velmi ocenil především atmosféru a vůbec provedení scény a 
událostí.
Méně už provázání motivů jednotlivých postav, protože mě veškeré intriky minuly (což mi ale nevadilo, protože jsem si užil roli a vzpouru a falešné nařčení).
Naopak jsem silně vnímal nerovnováhu v dějetvorbě mezi posádkou a otroky. Což ovšem nebyla chyba, pokud by hráč otroka v tomto směru nic silnějšího nečekal.
Zbraňové rekvizity, seznámení s lodi a zvyky předem - souhlasím s uvedenými výtkami, i když ne tak zásadně. Spíše jsem viděl chyby v interpretaci (vinou toho, že nebylo orgy řečeno, jak) - jak (a že) reagovat na zvuky, kdo byl duch, zda nabořená loď jde ještě spravit apod.

U mě tedy: 7/10</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 Daysir: Vůbec jsi se nestal nepopulárním, takže doporučuji ještě zapracovat ;)</p>
<p>Já jsem na Pirátech velmi ocenil především atmosféru a vůbec provedení scény a<br />
událostí.<br />
Méně už provázání motivů jednotlivých postav, protože mě veškeré intriky minuly (což mi ale nevadilo, protože jsem si užil roli a vzpouru a falešné nařčení).<br />
Naopak jsem silně vnímal nerovnováhu v dějetvorbě mezi posádkou a otroky. Což ovšem nebyla chyba, pokud by hráč otroka v tomto směru nic silnějšího nečekal.<br />
Zbraňové rekvizity, seznámení s lodi a zvyky předem &#8211; souhlasím s uvedenými výtkami, i když ne tak zásadně. Spíše jsem viděl chyby v interpretaci (vinou toho, že nebylo orgy řečeno, jak) &#8211; jak (a že) reagovat na zvuky, kdo byl duch, zda nabořená loď jde ještě spravit apod.</p>
<p>U mě tedy: 7/10</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Daysir</title>
		<link>http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/pirati-na-scenu/comment-page-1/#comment-266</link>
		<dc:creator>Daysir</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 11:38:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=111#comment-266</guid>
		<description>Chystám se stát velmi nepopulárním.

Pirátů jsem se zúčastnil právě tohohle třetího běhu a čekal jsem od toho spoustu různých věcí. Minimálně prostředí divadla mě hodně lákalo, nastavení pravidel a příběhu také…i řekl jsem si, že to zkusím. A jak řekli, tak udělali.

První bych netradičně zhodnotil jak vnímám organizační stránku věci. Přichystané linie, zázemí i formát hry se mi stále zdají výborné. Co se mi nelíbilo (ale ten problém se mohl objevit i díky přehnané „násilnosti“ našeho běhu) byl virtuální soubojový systém. Sice umožnil mít železné zbraně jako rekvizity, ale několikrát nepříjemně zabrzdil hru a nějak mi vůbec nesedlo slyšet „sekám“ místo toho aby mě někdo sekl. Ale jak už jsem říkal, to bylo asi hlavně počtem našich bojů, být souboje tak tři a né tak hromadné tak to asi ničemu nevadí.
Čili po stránce organizátorů není problém (kromě jednoho na který narazím níž).

Co se sešlo z mého pohledu hodně divně byla hra samotná. Po atmosféricky zajímavém začátku jsme se strašně snadno dostaly na palubu – a někdy v tu chvíli v podstatě zmizel konflikt mezi náčelníkem (elinor) a šamanem (Fingalen), a tedy i mezi mnou a Erwinem (byli jsme dva ti dva černošští bratří o kterých mluví výše Fjertil:)). Snažili jsme se ho pak trochu rozhicovat, ale kde podnět není ani smrt nebere. Pak kolem lidi nějak běhali, odehrálo se asi pět pěkných a atmosférickcých scén (byt pro mě jako otroka dost mimo kontext), pak vzpoura…a pak byl najednou konec a všichni mrtví. Sešlo se to z více důvodů nějak divně…a míč je podle mě na straně hráčů. Jedinou výtkou k organizátorům je to že oni černošští bratři by mohli mít jakoukoliv linii která by jim dávala šanci něco hrát i přes „selhání“ šamana a náčelníka v nesení konfliktu, ale to není nutnost.
Pro změnu k hráčům – nejzásadněji asi to že ani Stříberka neumí jezdit autobusem, což strašně přemíchalo role a rovnováhu na palubě. Dál asi jen to že místy by bylo lepší konflikty nehrotit hned do extrémů na život a na smrt, ale to už je každého rozhodnutí jak to v tu chvíli zahraje a nemůžu tvrdit že někdo udělal „chybu“…
Celkově zážitek ze hry tak 5/10.

Přesto doporučuji každému – může to být jenom lepší:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chystám se stát velmi nepopulárním.</p>
<p>Pirátů jsem se zúčastnil právě tohohle třetího běhu a čekal jsem od toho spoustu různých věcí. Minimálně prostředí divadla mě hodně lákalo, nastavení pravidel a příběhu také…i řekl jsem si, že to zkusím. A jak řekli, tak udělali.</p>
<p>První bych netradičně zhodnotil jak vnímám organizační stránku věci. Přichystané linie, zázemí i formát hry se mi stále zdají výborné. Co se mi nelíbilo (ale ten problém se mohl objevit i díky přehnané „násilnosti“ našeho běhu) byl virtuální soubojový systém. Sice umožnil mít železné zbraně jako rekvizity, ale několikrát nepříjemně zabrzdil hru a nějak mi vůbec nesedlo slyšet „sekám“ místo toho aby mě někdo sekl. Ale jak už jsem říkal, to bylo asi hlavně počtem našich bojů, být souboje tak tři a né tak hromadné tak to asi ničemu nevadí.<br />
Čili po stránce organizátorů není problém (kromě jednoho na který narazím níž).</p>
<p>Co se sešlo z mého pohledu hodně divně byla hra samotná. Po atmosféricky zajímavém začátku jsme se strašně snadno dostaly na palubu – a někdy v tu chvíli v podstatě zmizel konflikt mezi náčelníkem (elinor) a šamanem (Fingalen), a tedy i mezi mnou a Erwinem (byli jsme dva ti dva černošští bratří o kterých mluví výše Fjertil:)). Snažili jsme se ho pak trochu rozhicovat, ale kde podnět není ani smrt nebere. Pak kolem lidi nějak běhali, odehrálo se asi pět pěkných a atmosférickcých scén (byt pro mě jako otroka dost mimo kontext), pak vzpoura…a pak byl najednou konec a všichni mrtví. Sešlo se to z více důvodů nějak divně…a míč je podle mě na straně hráčů. Jedinou výtkou k organizátorům je to že oni černošští bratři by mohli mít jakoukoliv linii která by jim dávala šanci něco hrát i přes „selhání“ šamana a náčelníka v nesení konfliktu, ale to není nutnost.<br />
Pro změnu k hráčům – nejzásadněji asi to že ani Stříberka neumí jezdit autobusem, což strašně přemíchalo role a rovnováhu na palubě. Dál asi jen to že místy by bylo lepší konflikty nehrotit hned do extrémů na život a na smrt, ale to už je každého rozhodnutí jak to v tu chvíli zahraje a nemůžu tvrdit že někdo udělal „chybu“…<br />
Celkově zážitek ze hry tak 5/10.</p>
<p>Přesto doporučuji každému – může to být jenom lepší:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Fjertil</title>
		<link>http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/pirati-na-scenu/comment-page-1/#comment-263</link>
		<dc:creator>Fjertil</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 08:46:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=111#comment-263</guid>
		<description>Piratu jsem se zucastnil pri jejich druhem behu cca pred rokem a predem musim rici, ze LARP je to dobry, ac osobne bych ho ohodnotil znamkou spise 7/10.
Kulisy, blyskani a to vse bylo (podotykam tenkrat a je pravdepodobne, ze se to zlepsilo), ale jak pise uz Lischai: naprosto chybel nejaky smysluplny uvod a to nejen do zakladu namornictvi, ale v nasem pripade posadka ani nevedela, jake ma podpalubi a kam tam vubec umistila cerne otroky.
Vubec nejvetsi problem byl s podpalubim, kam informace o okolnim svete pronikali jen pozvolne a kuse - jak to, ze lod narazila, tak to, ze je nahore boure.
A jako u vsech podobne stavenych akci take zalezi na rozlozeni roli, ktere maji organizatori ve sve moci. Nebod nevhodne rozlozeni muze zcela pohrbit nejake dejove linie. V nasem pripade bylo asi nejtragictejsim rozhodnutim dat do role 2 cernosskych bratru hrace, vlastne hracky, ktere se neznaly a tak jejich linie vyznela do ztracena.
Ale to bylo kdysi, kdyz se tento LARP rozbihal a ted muze byt jen lepsi.
Rozhodne bych ho doporucil zkusit kazdemu - vzdyt kolik LARPu se da hrat na jevisti?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Piratu jsem se zucastnil pri jejich druhem behu cca pred rokem a predem musim rici, ze LARP je to dobry, ac osobne bych ho ohodnotil znamkou spise 7/10.<br />
Kulisy, blyskani a to vse bylo (podotykam tenkrat a je pravdepodobne, ze se to zlepsilo), ale jak pise uz Lischai: naprosto chybel nejaky smysluplny uvod a to nejen do zakladu namornictvi, ale v nasem pripade posadka ani nevedela, jake ma podpalubi a kam tam vubec umistila cerne otroky.<br />
Vubec nejvetsi problem byl s podpalubim, kam informace o okolnim svete pronikali jen pozvolne a kuse &#8211; jak to, ze lod narazila, tak to, ze je nahore boure.<br />
A jako u vsech podobne stavenych akci take zalezi na rozlozeni roli, ktere maji organizatori ve sve moci. Nebod nevhodne rozlozeni muze zcela pohrbit nejake dejove linie. V nasem pripade bylo asi nejtragictejsim rozhodnutim dat do role 2 cernosskych bratru hrace, vlastne hracky, ktere se neznaly a tak jejich linie vyznela do ztracena.<br />
Ale to bylo kdysi, kdyz se tento LARP rozbihal a ted muze byt jen lepsi.<br />
Rozhodne bych ho doporucil zkusit kazdemu &#8211; vzdyt kolik LARPu se da hrat na jevisti?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

