<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k: Poprvé na Druhém pražském larpvíkendu</title>
	<atom:link href="http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/poprve-na-druhem-prazskem-larpvikendu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/poprve-na-druhem-prazskem-larpvikendu/</link>
	<description>jsou pro každého</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 May 2012 13:24:53 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Od: Zappo</title>
		<link>http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/poprve-na-druhem-prazskem-larpvikendu/comment-page-1/#comment-4491</link>
		<dc:creator>Zappo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 08:35:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=690#comment-4491</guid>
		<description>Za sebe můžu říct, že jsem byl z Pražského LV příjemně překvapen. Hrál jsem Nesnadné rozhodnutí, MASH a Křišťál a zatímco Nesnadné rozhodnutí mi moc nesedlo, protože mi přišlo, že jsme tam jako hráči tak nějak do počtu a že je to příliš naskriptované, tak Křišťál, který byl v podstatě totéž v bledě modrým mě bavil o dost víc. Asi proto, že se tam sedla velmi živá banda hráčů a že celá hra nebyla soustřeďena ani tak na to, co se na konci udělá (protože minimálně jako hráči mi to bylo jasný od počáteční fáze hry), ale na jednotlivé role v ději. A prostě mi to nějak sedlo.
Před MASHem mě Daysir hodně varoval a tak jsem si pro jistotu vybral i stejnou roli jako on:) - a hra mě bavila. Díl úspěchu na tom měli podle mého zase hráči, některé role byly fakt super podané a hlavně to většina pojmula na stejné rovině. Takže myslím, že jsme nebyli tak dramaticky vážní a niterně depresivní, ale naopak, aspoň v něčem jsem z toho měl podobný dojem jako z předlohy. Sarkasmus, ironie, černý humor, hořký humor - prostě to bylo moc fajn. O tom, že prostředí, rekvizity a dobrá práce s hudbou udělají leccos nemluvě.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Za sebe můžu říct, že jsem byl z Pražského LV příjemně překvapen. Hrál jsem Nesnadné rozhodnutí, MASH a Křišťál a zatímco Nesnadné rozhodnutí mi moc nesedlo, protože mi přišlo, že jsme tam jako hráči tak nějak do počtu a že je to příliš naskriptované, tak Křišťál, který byl v podstatě totéž v bledě modrým mě bavil o dost víc. Asi proto, že se tam sedla velmi živá banda hráčů a že celá hra nebyla soustřeďena ani tak na to, co se na konci udělá (protože minimálně jako hráči mi to bylo jasný od počáteční fáze hry), ale na jednotlivé role v ději. A prostě mi to nějak sedlo.<br />
Před MASHem mě Daysir hodně varoval a tak jsem si pro jistotu vybral i stejnou roli jako on:) &#8211; a hra mě bavila. Díl úspěchu na tom měli podle mého zase hráči, některé role byly fakt super podané a hlavně to většina pojmula na stejné rovině. Takže myslím, že jsme nebyli tak dramaticky vážní a niterně depresivní, ale naopak, aspoň v něčem jsem z toho měl podobný dojem jako z předlohy. Sarkasmus, ironie, černý humor, hořký humor &#8211; prostě to bylo moc fajn. O tom, že prostředí, rekvizity a dobrá práce s hudbou udělají leccos nemluvě.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Morgain</title>
		<link>http://www.larpy.cz/reportaze/recenze/poprve-na-druhem-prazskem-larpvikendu/comment-page-1/#comment-4488</link>
		<dc:creator>Morgain</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 20:12:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=690#comment-4488</guid>
		<description>Pro mě, jako někoho koho formát komorních larpů baví, byl zajímavější MASH, částečně proto, že se mi moc líbila postava, kterou jsem hrála, a částečně proto, že hra nebyla o řešení. Navíc musím říct, že v našem běhu se sešli skvělí hráči a za jejich výkony jim moc děkuji.

Nesnadné rozhodnutí bylo dalším z larpů s konceptem &quot;musíme se na něčem domluvit, jinak nás to všechny sežere&quot; což pro mě byl několikátý larp stejného konceptu, takže mi přinesl jen málo nového a užila jsem si jej méně.

I já organizátorům za larpvíkend děkuji, užila jsem si ho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pro mě, jako někoho koho formát komorních larpů baví, byl zajímavější MASH, částečně proto, že se mi moc líbila postava, kterou jsem hrála, a částečně proto, že hra nebyla o řešení. Navíc musím říct, že v našem běhu se sešli skvělí hráči a za jejich výkony jim moc děkuji.</p>
<p>Nesnadné rozhodnutí bylo dalším z larpů s konceptem &bdquo;musíme se na něčem domluvit, jinak nás to všechny sežere&ldquo; což pro mě byl několikátý larp stejného konceptu, takže mi přinesl jen málo nového a užila jsem si jej méně.</p>
<p>I já organizátorům za larpvíkend děkuji, užila jsem si ho.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

