Přihlásit se | Registrace

Příspěvky se štítkem ‘fantasy’

Všechno, co jste vždycky chtěli vědět o Snech, ale báli jste se zeptat

Země snů

Následující článek se vám pokusí formou otázek a odpovědí přiblížit námi pořádanou hru Země snů 2009 – Rok ticha, která proběhne 6. – 9. srpna 2009 již tradičně v Oldřichově u Písku.

A protože bychom vás neradi oblažili jen reklamou, ve které se dozvíte, že by bylo super, kdybyste přijeli, a nic víc, pokusili jsme se blíže rozepsat, jak je hra stavěná, co vás bude čekat a proč si tedy myslíme, že by vážně bylo super, kdybyste přijeli.
Celý článek »

Vrhnout světlo do tieňa

Zbytky osady Federov

Říká se, že nejlepší larpy, které si na Slovensku můžete zahrát, jsou ty od OK Productions. Tohle volné uskupení organizátorů kolem Petra „Bia“ Bianchiho je pověstné hrami s úctyhodnou výpravou, násobným přečíslením hráčů CP a především tím, že není jednoduché se na ně dostat.

Nicméně na jejich letošní projekt, holdstockovský larp z počátku 19. století Tiene lesa (Stíny lesa), jsem pozvánku dostal, takže se společně můžeme tomuto ambicióznímu larpu podívat na zoubek. Následující recenze hry popisuje herní mechaniky, postupy použité organizátory a otvírá několik zcela konkrétních témat souvisejících s organizováním larpů. Doufám tedy, že se bude hodit nejen těm, kteří jsou zvědaví, jak se OKP letos vytáhlo, ale také všem ostatním organizátorům.
Celý článek »

Návrat do Subkultúry

Hlas prišiel o hlas, zlá Kontesa prevzala moc, rodiny sú rozhádané, Rada trinástich mlčí a Subkultúra sa rúti do záhuby. Bol narýchlo zvolaný Trh, na ktorom sa má situácia vyriešiť, ak ešte riešenie existuje. Množstvo Obyvateľov, ktorí prichádzajú zo všetkých častí Subkultúry sľubuje najväčší Trh v histórii. Ktovie, možno bude posledný.

Banner Subkultúry

Celý článek »

Jaká byla Nepřátelská země 2008

Hledači pokladu: Konečně!

Nepřátelskou zemi jsem letos pořádal už počtvrté. Jejím základním konceptem je chmurné fantasy založené na postavách, které hráči sami vytvoří – účastníci si předem vymyslí role a teprve na základě toho, jaké se sejdou, vznikají dějové linie hry a principy světa, dovednosti apod.

Toto pojetí zůstalo zachováno ve všech ročnících, stejně jako minimalistická pravidla a důvěra v hráčský zdravý rozum.
Celý článek »

Uvnitř slovenské (Sub)kultury

Dva ze Subkultury

„Ano, beru.“
„Děkuji vám,“ Hlas otočil zmuchlaný papír na druhou stranu a uhladil ho o desku stolu.
„A ty, Romanko, bereš si tady Julia Wilsona, z vlastní vůle, za svého právoplatného manžela?“
Romanka polkla a prosebně se zadívala na svého snoubence. Potom pomalu otočila hlavu k majordomovi své rodiny. Ten se blahosklonně usmál a pokynul ji rukou. Romanka se tedy pomalu otočila zpátky k Hlasu a pak potichu, téměř neslyšně, šeptla: „Ne.“
Ticho bylo jen dvě vteřiny.

Subkultura (či správně slovensky Subkultúra) byl indoorový larp pro dvacítku hráčů, tématicky volně inspirovaný slavným románem Neila Gaimana, Nikdykde. Stojí za ním slovenská tvůrčí skupina Era, která je podepsaná pod nitranským městským larpem Nox Mortis a (v Česku zatím neuvedeném) komorním larpu Bytovka. Subkultura byla v mnoha směrech netradičně provedený larp, nejen na poměry slovenské, ale i ty české. V následující recenzi se pokusím rozebrat design a koncepci Subkultury, zhodnotit funkčnost herních mechanik a poskytnout vám tak konkrétní vhled do tohohle zdařilého larpového počinu.
Celý článek »