<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Larpy.cz &#187; metodika</title>
	<atom:link href="http://www.larpy.cz/tag/metodika/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.larpy.cz</link>
	<description>jsou pro každého</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 May 2011 21:41:46 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 3.)</title>
		<link>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-3/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 09:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jezevec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teorie]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=2221</guid>
		<description><![CDATA[V dokončení překladu článku ze sborníku Playground Worlds od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývajícím se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy, se dočtete o dalších praktických využití interakčních kódů. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii, v druhé části [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 2.)</title>
		<link>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-2/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 11:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jezevec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teorie]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=2203</guid>
		<description><![CDATA[Pokračování článku od Troelse Barkholt-Spanksboa, který vyšel ve sborníku Playground Worlds, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii. V dnešním pokračování se podíváme na praktické zužitkování poznatků.

Konvenční interakční kódy
Popisem [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 1.)</title>
		<link>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-1/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 11:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jezevec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teorie]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=363</guid>
		<description><![CDATA[Ve sborníku Playground Worlds vyšel článek od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. Ač se může místy zdát, že je článek hodně teoretický, tak opravdu nejde jen o planou teorii, ale o zobecnění praktických faktů, které lze snadno [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/teorie/navrhovani-interakce-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vnímanie beštie a človeka vo WoD</title>
		<link>http://www.larpy.cz/praxe/vnimanie-bestie-a-cloveka-vo-wod/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/praxe/vnimanie-bestie-a-cloveka-vo-wod/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 10:32:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vratko Vokal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Praxe]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>
		<category><![CDATA[WoD]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=1145</guid>
		<description><![CDATA[
Preklad článku &#8222;Ako sa vyhnúť chybám vo svete WoD&#8220; prevzatého z internetu veľmi výstižne a stručne popisuje časté chyby, ktoré hráči, skrze dopady dnešnej spoločnosti, robia pri chápaní a hraní sveta World of Darkness. Poskytuje tiež pohľad a návod na to, ako sa takým chybám možno vyhnúť, a podáva k nim rady na ich elimináciu [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/praxe/vnimanie-bestie-a-cloveka-vo-wod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>S pravidly je kříž</title>
		<link>http://www.larpy.cz/teorie/s-pravidly-je-kriz/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/teorie/s-pravidly-je-kriz/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 15:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teorie]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=715</guid>
		<description><![CDATA[Před nedlouhou dobou se na jednom pokoji opět strhla diskuze na larpové téma. Probralo se z několika stran a já jsem pak přemýšlela o jednom z nich: Jak že je to s těmi larpovými pravidly? Zavrtala jsem se do přehršle papírů a počítačových souborů, abych si ověřila nejednu zajímavou myšlenku.
Srovnání nakonec přineslo ovoce v podobě [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/teorie/s-pravidly-je-kriz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Poloviční, ne polovičatý larp</title>
		<link>http://www.larpy.cz/praxe/polovicni-ne-polovicaty-larp/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/praxe/polovicni-ne-polovicaty-larp/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 10:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ismael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Praxe]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=134</guid>
		<description><![CDATA[„A trochu cibule a čokolády,“ a přidali do toho&#8230;
Larpy stále přibývají a nabízejí svým hráčům různé možnosti herních mechanik, námětů a přístupů. Bohužel často v jedné hře současně. Známe ten pocit asi všichni – když už jednou něco vytvářím, chci v tom zúročit všechny své nápady a zkušenosti, které jsem si stačil uvědomit. Autoři zkrátka [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/praxe/polovicni-ne-polovicaty-larp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak na organizaci larpového festivalu (část druhá)</title>
		<link>http://www.larpy.cz/praxe/jak-na-organizaci-larpoveho-festivalu-cast-druha/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/praxe/jak-na-organizaci-larpoveho-festivalu-cast-druha/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 14:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorelei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Praxe]]></category>
		<category><![CDATA[Court of Moravia]]></category>
		<category><![CDATA[Larpvíkend]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=657</guid>
		<description><![CDATA[Předcházející část článku o organizování larpového festivalu přiblížila otázky financí, vedení týmu a stresových situací. Tato část se dotkne dramaturgie, logistiky a zpětné vazby.

Dramaturgie
Na Larpvíkendu 5 jsme si ověřili, že dramaturgie celé akce je obtížná, ale nezbytná. Konkrétně se jedná o uspořádání programu tak, aby časově navazoval a plnil požadavky her. Pokud se kupříkladu hra [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/praxe/jak-na-organizaci-larpoveho-festivalu-cast-druha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak na organizaci larpového festivalu (část první)</title>
		<link>http://www.larpy.cz/praxe/jak-na-organizaci-larpoveho-festivalu-cast-prvni/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/praxe/jak-na-organizaci-larpoveho-festivalu-cast-prvni/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 15:36:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorelei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Praxe]]></category>
		<category><![CDATA[Court of Moravia]]></category>
		<category><![CDATA[Larpvíkend]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=635</guid>
		<description><![CDATA[Na poli larpové tvorby se množí snahy o akce s větším rozpočtem a větším počtem účastníků. Coby občanské sdružení cítíme potřebu podělit se s dalšími organizátory o naše zkušenosti a postřehy. Nikoliv ze samotné tvorby nebo realizace &#8211; to je téma na diplomovou práci, ne na krátký článek &#8211; ale z organizace.
Smyslem tohoto článku je [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/praxe/jak-na-organizaci-larpoveho-festivalu-cast-prvni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ars Amandi &#8211; Umění milovat po česku</title>
		<link>http://www.larpy.cz/praxe/ars-amandi-po-cesku/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/praxe/ars-amandi-po-cesku/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 22:21:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorelei</dc:creator>
				<category><![CDATA[Praxe]]></category>
		<category><![CDATA[Court of Moravia]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=292</guid>
		<description><![CDATA[Proč je snazší simulovat agresi než milostné chování? Všimli jste si toho i u filmů? Pokud hrdina rozseká protivníka motorovou pilou, je film přístupný od dvanácti, pokud se ale ukáže nahé ňadro, hned jsou pubescenti vyloučeni z promítání. Tabuizace intimity je budována již několik století a hluboce zakořeněná v každém z nás. Jak se ale [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/praxe/ars-amandi-po-cesku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trojúhelník pro všechny</title>
		<link>http://www.larpy.cz/teorie/trojuhelnik-pro-vsechny/</link>
		<comments>http://www.larpy.cz/teorie/trojuhelnik-pro-vsechny/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 15:16:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jezevec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teorie]]></category>
		<category><![CDATA[metodika]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=118</guid>
		<description><![CDATA[Trojcestný model je jedním z mnoha larpových teoretických modelů. Dovolil bych si ale říci, že z určitého úhlu pohledu je modelem naprosto stěžejním. Díky jeho terminologii můžeme snadno pojmenovávat jednotlivé herní styly a vytváří se tak jednoduché, nicméně velmi důležité, základy larpové typologie. Cílem tohoto článku je přiblížit smysl modelu a jeho kategorií především zájemcům [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.larpy.cz/teorie/trojuhelnik-pro-vsechny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

