<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k: Pravda o Systému, zn.: larperům</title>
	<atom:link href="http://www.larpy.cz/z_domova/pravda-o-systemu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.larpy.cz/z_domova/pravda-o-systemu/</link>
	<description>jsou pro každého</description>
	<lastBuildDate>Thu, 21 Apr 2011 14:17:57 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Od: Shako</title>
		<link>http://www.larpy.cz/z_domova/pravda-o-systemu/comment-page-1/#comment-5355</link>
		<dc:creator>Shako</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 13:07:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=1535#comment-5355</guid>
		<description>Ctu do dneska - projekt System za sebou a nejak nechapu, jak je mozne, ze to nekdo tak presne popsal, aniz by udelal jakykoliv spoil - z pribehu, postav.... Zazrak? Nejspis jen kvalitne pripraveny projekt.

Uzasny clanek a super postrechy z prednasky, tedy nejspis i super prednaska.;-)

Hra samotna samozdrejme taky super. ale to uz vsichni vedi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ctu do dneska &#8211; projekt System za sebou a nejak nechapu, jak je mozne, ze to nekdo tak presne popsal, aniz by udelal jakykoliv spoil &#8211; z pribehu, postav&#8230;. Zazrak? Nejspis jen kvalitne pripraveny projekt.</p>
<p>Uzasny clanek a super postrechy z prednasky, tedy nejspis i super prednaska.;-)</p>
<p>Hra samotna samozdrejme taky super. ale to uz vsichni vedi.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Zappo</title>
		<link>http://www.larpy.cz/z_domova/pravda-o-systemu/comment-page-1/#comment-4981</link>
		<dc:creator>Zappo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 11:23:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=1535#comment-4981</guid>
		<description>Já sem zkusím vypsat pár dojmů ze včerejší přednášky - a samozřejmě, je to subjektivní, neobjektivní etc. Ale možná pro někoho, kdo nebyl a dokáže to ještě ideálně přefiltrovat přes znalost mých postojů, to k něčemu bude.

Na přednášku jsem dorazil trochu pozdě, takže možná jsem o něco přišel, ale valnou většinu jsem stihl. Účast byla sporá, ale byla - asi dvě skupiny mě neznámých lidí, pak organizátoři a pár známých. Popravdě jsem čekal buď daleko větší nebo daleko menší účast.

Co jsem si udělal jako mentální poznámky:
&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Systém je zaměřen na totalitu v politickém významu. Je inspirován politikou, bere si za svá politická témata a míří na vztah politiky a lidí - jak se jich dotýká.
&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Vypadá to, jako výtečně připravená a nadesignovaná hra. Ne že by toho organizátoři tolik řekli, ale bylo vidět, že ví, nevaří z vody a že mají jasnou, čistou a pevnou vizi - navíc už dost realizovanou. Rozhodně velké plus.
&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;V duchu přístupu CoM se ve hře nesetkáme nijak výrazně s represivní složkou Systému, nátlak na hráče bude spíš sociální než co jiného. Žádní pánové s obuchy, žádné výbuchy, spíš sociální ostrakizace, nejtvrdším zážitkem budou (mým odhadem) verbální výslechy. Ale ani to není cílem - cílem je ukázat totalitu, která funguje, kde se všichni mají dobře... Jen musí něco málo obětovat, vyměnit.
&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Postavy budou hráčům předané a vytvořené v mantinelech &quot;Co chci&quot;, &quot;Co nechci&quot;, &quot;Co za co&quot; atd, ale charakterové detaily se budou ladit na předherní páteční dílně. V podstatě úspěšnost té dílny podle mě rozhodne o úspěchu hry, protože totalitní atmosféra, nálada a kolorit bude vytvořen z drtivé časti předpokladem, že hráči uhrají nastavené body a názory v charakteru. Cca pětina ze všech zůčastněných budou instruovanější hráči - NPC.
&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; K hernímu designu taky patří, že hráči budou děleni v jednom řezu na Studenty, Občany a Pomocné Pracovníky (občani druhé kategorie) a pak ještě v druhém řezu do rodinných vazeb.
&lt;strong&gt;6. &lt;/strong&gt;A poslední bod, co mi utkvěl je, že hra bude zřejmě hodně direktivně vedená odněkud někam, čili její výsledek, závěr nebo pointu nebude možné ovlivnit. Hráči tak budou mít prostor odehrát něco v hranicích poskytnuté výchozím nastavením a konečným stavem, ale ne o moc víc ani míň. Není to nutně špatně, je tím asi zaručeno, že to neodumře na úbytě a že se pořád bude něco dít a hra bude gradovat dle scénáře - ale jestli je tenhle můj dojem pravda, tak to někomu může trochu vadit.
&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Celkově jsem měl dojem, že se organizátoři snaží vyjádřit k tématu, které je pálí a na které mají vyhraněný názor - ale tak aby to nebylo indoktrinační, aby to bylo politicky korektní a dostatečně neutrální. Můj dojem je, že to může vést ke kočkopsovi, který nebude ani takový ani makový. Totéž pak prostředky - že se snaží o vytvoření totalitního ducha, ale v rámci pohodlí HRÁČE se zdržují intenzivnějších postupů. Prostě úplně soukromý dojem mám, že sociální totalitu lze jemnýma metodama navodit tak za týden, dva, zatímco v mantinelech pár hodin to moc dobře bez výraznějších tlaků nejde.
&lt;strong&gt;8. &lt;/strong&gt;Samozřejmě za jednu přednášku, navíc bez spoilerů ke hře se toho moc posoudit nedá, ale na mě to působí hodně silně jako určené pro střední školy - případně jako prezentaci nezůčastněným lidem &quot;co může být larp&quot;. Taková light verze toho, co by to mohlo být - aby to nikomu nevadilo, nikoho neurazilo a každého něčím trochu zaujalo. Podle mě tohle publikum tou hrou bude nadšeno, zatímco mě osobně to třeba až tolik neláká. Ale CoM asi zná své hráče LV a tam to podle mě najde široké publikum. A když se přidají i další, určitě si to své spokojené hráče najde.
&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;Co taky padlo na přednášce byla otázka ceny - cca tisícovka za dva dny aktivity zní na poměry larpů jako hodně, ale padla především na zajištění jídla, prostorů a kostýmů, které se budou fasovat. Čili hra all-inclusive a na to mi to přijde jako adekvátní.
&lt;strong&gt;10. &lt;/strong&gt;Další, co zaznělo, byla absence někoho, kdo o totalitě něco ví, v realizačním týmu. Přestože si nemyslím, že to bude natolik zásadní chyba, tak člověk, který ví o totalitě něco víc a hlouběji by podle mě mohl prohloubit některá místa, která jsou zatím (na můj vkus) trochu plochá. Na stranu druhou - primární má být hra a je otázka, jestli by vynaložené úsilí mělo dostatečný efekt.

Doufám, že výše uvedené nezní moc jako kritika - ve skutečnosti jsem přesvědčenej, že to bude vynikající akce, ale pro specifické publikum. Pokud se představy organizátorů a účastníků protnou, bude to podle mě skvělý. Pokud ale ne, tak víc, než kde jinde hrozí zklamání očekávání. Protože ta jsou vysoká.
Rozhodně držím palce, ať se to povede, byť fakt nevím, jestli se mnou nebo beze mě:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já sem zkusím vypsat pár dojmů ze včerejší přednášky &#8211; a samozřejmě, je to subjektivní, neobjektivní etc. Ale možná pro někoho, kdo nebyl a dokáže to ještě ideálně přefiltrovat přes znalost mých postojů, to k něčemu bude.</p>
<p>Na přednášku jsem dorazil trochu pozdě, takže možná jsem o něco přišel, ale valnou většinu jsem stihl. Účast byla sporá, ale byla &#8211; asi dvě skupiny mě neznámých lidí, pak organizátoři a pár známých. Popravdě jsem čekal buď daleko větší nebo daleko menší účast.</p>
<p>Co jsem si udělal jako mentální poznámky:<br />
<strong>1.</strong> Systém je zaměřen na totalitu v politickém významu. Je inspirován politikou, bere si za svá politická témata a míří na vztah politiky a lidí &#8211; jak se jich dotýká.<br />
<strong>2. </strong>Vypadá to, jako výtečně připravená a nadesignovaná hra. Ne že by toho organizátoři tolik řekli, ale bylo vidět, že ví, nevaří z vody a že mají jasnou, čistou a pevnou vizi &#8211; navíc už dost realizovanou. Rozhodně velké plus.<br />
<strong>3. </strong>V duchu přístupu CoM se ve hře nesetkáme nijak výrazně s represivní složkou Systému, nátlak na hráče bude spíš sociální než co jiného. Žádní pánové s obuchy, žádné výbuchy, spíš sociální ostrakizace, nejtvrdším zážitkem budou (mým odhadem) verbální výslechy. Ale ani to není cílem &#8211; cílem je ukázat totalitu, která funguje, kde se všichni mají dobře&#8230; Jen musí něco málo obětovat, vyměnit.<br />
<strong>4.</strong> Postavy budou hráčům předané a vytvořené v mantinelech &bdquo;Co chci&ldquo;, &bdquo;Co nechci&ldquo;, &bdquo;Co za co&ldquo; atd, ale charakterové detaily se budou ladit na předherní páteční dílně. V podstatě úspěšnost té dílny podle mě rozhodne o úspěchu hry, protože totalitní atmosféra, nálada a kolorit bude vytvořen z drtivé časti předpokladem, že hráči uhrají nastavené body a názory v charakteru. Cca pětina ze všech zůčastněných budou instruovanější hráči &#8211; NPC.<br />
<strong>5.</strong> K hernímu designu taky patří, že hráči budou děleni v jednom řezu na Studenty, Občany a Pomocné Pracovníky (občani druhé kategorie) a pak ještě v druhém řezu do rodinných vazeb.<br />
<strong>6. </strong>A poslední bod, co mi utkvěl je, že hra bude zřejmě hodně direktivně vedená odněkud někam, čili její výsledek, závěr nebo pointu nebude možné ovlivnit. Hráči tak budou mít prostor odehrát něco v hranicích poskytnuté výchozím nastavením a konečným stavem, ale ne o moc víc ani míň. Není to nutně špatně, je tím asi zaručeno, že to neodumře na úbytě a že se pořád bude něco dít a hra bude gradovat dle scénáře &#8211; ale jestli je tenhle můj dojem pravda, tak to někomu může trochu vadit.<br />
<strong>7.</strong> Celkově jsem měl dojem, že se organizátoři snaží vyjádřit k tématu, které je pálí a na které mají vyhraněný názor &#8211; ale tak aby to nebylo indoktrinační, aby to bylo politicky korektní a dostatečně neutrální. Můj dojem je, že to může vést ke kočkopsovi, který nebude ani takový ani makový. Totéž pak prostředky &#8211; že se snaží o vytvoření totalitního ducha, ale v rámci pohodlí HRÁČE se zdržují intenzivnějších postupů. Prostě úplně soukromý dojem mám, že sociální totalitu lze jemnýma metodama navodit tak za týden, dva, zatímco v mantinelech pár hodin to moc dobře bez výraznějších tlaků nejde.<br />
<strong>8. </strong>Samozřejmě za jednu přednášku, navíc bez spoilerů ke hře se toho moc posoudit nedá, ale na mě to působí hodně silně jako určené pro střední školy &#8211; případně jako prezentaci nezůčastněným lidem &bdquo;co může být larp&ldquo;. Taková light verze toho, co by to mohlo být &#8211; aby to nikomu nevadilo, nikoho neurazilo a každého něčím trochu zaujalo. Podle mě tohle publikum tou hrou bude nadšeno, zatímco mě osobně to třeba až tolik neláká. Ale CoM asi zná své hráče LV a tam to podle mě najde široké publikum. A když se přidají i další, určitě si to své spokojené hráče najde.<br />
<strong>9. </strong>Co taky padlo na přednášce byla otázka ceny &#8211; cca tisícovka za dva dny aktivity zní na poměry larpů jako hodně, ale padla především na zajištění jídla, prostorů a kostýmů, které se budou fasovat. Čili hra all-inclusive a na to mi to přijde jako adekvátní.<br />
<strong>10. </strong>Další, co zaznělo, byla absence někoho, kdo o totalitě něco ví, v realizačním týmu. Přestože si nemyslím, že to bude natolik zásadní chyba, tak člověk, který ví o totalitě něco víc a hlouběji by podle mě mohl prohloubit některá místa, která jsou zatím (na můj vkus) trochu plochá. Na stranu druhou &#8211; primární má být hra a je otázka, jestli by vynaložené úsilí mělo dostatečný efekt.</p>
<p>Doufám, že výše uvedené nezní moc jako kritika &#8211; ve skutečnosti jsem přesvědčenej, že to bude vynikající akce, ale pro specifické publikum. Pokud se představy organizátorů a účastníků protnou, bude to podle mě skvělý. Pokud ale ne, tak víc, než kde jinde hrozí zklamání očekávání. Protože ta jsou vysoká.<br />
Rozhodně držím palce, ať se to povede, byť fakt nevím, jestli se mnou nebo beze mě:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Gordhart</title>
		<link>http://www.larpy.cz/z_domova/pravda-o-systemu/comment-page-1/#comment-4978</link>
		<dc:creator>Gordhart</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 10:21:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=1535#comment-4978</guid>
		<description>Tenhle článek mi opravdu hodně pomohl a shledávám ho jedním z nejpřínosnějším, co jsem tu v poslední době četl. Opravdu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenhle článek mi opravdu hodně pomohl a shledávám ho jedním z nejpřínosnějším, co jsem tu v poslední době četl. Opravdu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

