<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k: Subkultúra</title>
	<atom:link href="http://www.larpy.cz/ze_sveta/subkultura/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.larpy.cz/ze_sveta/subkultura/</link>
	<description>jsou pro každého</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 May 2012 13:24:53 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Od: Jezevec</title>
		<link>http://www.larpy.cz/ze_sveta/subkultura/comment-page-1/#comment-1744</link>
		<dc:creator>Jezevec</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 13:20:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=119#comment-1744</guid>
		<description>Pokud plánujete někdo jet na Subkultúru, pak máme ještě volná místa v autech do místa konání (a menší počet míst zpět), takže se neváhejte ozvat přímo na můj &lt;a href=&quot;mailto:jezevec@courtofmoravia.com?subject=Odjezd na Subkulturu&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;e-mail&lt;/a&gt; v případě zájmu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pokud plánujete někdo jet na Subkultúru, pak máme ještě volná místa v autech do místa konání (a menší počet míst zpět), takže se neváhejte ozvat přímo na můj <a href="mailto:jezevec@courtofmoravia.com?subject=Odjezd na Subkulturu" rel="nofollow">e-mail</a> v případě zájmu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Jezevec</title>
		<link>http://www.larpy.cz/ze_sveta/subkultura/comment-page-1/#comment-904</link>
		<dc:creator>Jezevec</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 12:15:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.larpy.cz/?p=119#comment-904</guid>
		<description>Už dlouho jsem nebyl tak nadšený z nějakého larpového oznámení tak, jako z tohodle. Musel jsem si přečíst celé .pdfko, abych z původního rozpačitého výrazu - ale ne, další Nikdykde larp - rozšíril oči údivem a spokojeně si brumalal pod vousy, když jsem se dočetl do konce. 

Napůl nastíněná propracovanost herního prostředí, rozvrstvení struktury obyvatelstva a nastavení základních pilířů Trhu dává jasnou představu o čem hra bude. Co ovšem považuji za naprosto inovativní (ve srovnání s běžnými informaci k většině larpů) je rovina tvorby postav (přirovnání k charakterům zvířat, tipy jak postavu hrát), sesílání zaklínadel (básničky jsou super a doufám, že bude tento systém fungovat tak, jak si jej teď představuji), kostýmová &quot;povinnost&quot; (která je snadná na splnění a přitom jednoznačně &quot;stejná&quot;).

Takhle si představuji larp, který může svou pohádkovou hravostí oslovit nejen hráče z komunity, ale i zájemce z řad veřejnosti. Lehký přístup k pojetí hry umožňuje spíše aktivní odpočinek festivalového stylu, kde se především hráči zapojují pro pobavení sebe i ostatních. A na druhou stranu věřím, soudě dle zkušenosti s předchozím larpem od skupiny ERA, že některé podněty budou do hry vložené i od organizátorů, aby se hra rozběhla plynule.

Narativní rámec společné tvorby herního prostředí formou pravd definovaných na blogu dle představivosti hráčů považuji za krásný prvek. U mě osobně funguje zatím skvěle a doufám, že se zapojí i ostatní se svými texty.

Jsem okouzlen, smekám a těším se na hru.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Už dlouho jsem nebyl tak nadšený z nějakého larpového oznámení tak, jako z tohodle. Musel jsem si přečíst celé .pdfko, abych z původního rozpačitého výrazu &#8211; ale ne, další Nikdykde larp &#8211; rozšíril oči údivem a spokojeně si brumalal pod vousy, když jsem se dočetl do konce. </p>
<p>Napůl nastíněná propracovanost herního prostředí, rozvrstvení struktury obyvatelstva a nastavení základních pilířů Trhu dává jasnou představu o čem hra bude. Co ovšem považuji za naprosto inovativní (ve srovnání s běžnými informaci k většině larpů) je rovina tvorby postav (přirovnání k charakterům zvířat, tipy jak postavu hrát), sesílání zaklínadel (básničky jsou super a doufám, že bude tento systém fungovat tak, jak si jej teď představuji), kostýmová &bdquo;povinnost&ldquo; (která je snadná na splnění a přitom jednoznačně &bdquo;stejná&ldquo;).</p>
<p>Takhle si představuji larp, který může svou pohádkovou hravostí oslovit nejen hráče z komunity, ale i zájemce z řad veřejnosti. Lehký přístup k pojetí hry umožňuje spíše aktivní odpočinek festivalového stylu, kde se především hráči zapojují pro pobavení sebe i ostatních. A na druhou stranu věřím, soudě dle zkušenosti s předchozím larpem od skupiny ERA, že některé podněty budou do hry vložené i od organizátorů, aby se hra rozběhla plynule.</p>
<p>Narativní rámec společné tvorby herního prostředí formou pravd definovaných na blogu dle představivosti hráčů považuji za krásný prvek. U mě osobně funguje zatím skvěle a doufám, že se zapojí i ostatní se svými texty.</p>
<p>Jsem okouzlen, smekám a těším se na hru.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

