Přihlásit se | Registrace

Archiv: 2017

Recenze Spolu/Sami: Larp o spřízněných duších

Spolu/Sami je městský larp s podtitulem: „Dokážeme být šťastní, když najdeme svou spřízněnou duši?“
Hra je netradiční hned ve více ohledech. Kamil s Luckou – autoři zatím výhradně obsahových larpů – se pokusili vytvořit čistý sandbox. Hlavní prvky hry, na kterých stavěli jsou: Autenticita, civilnost, lyrika, poetičnost a vnitřní konflikty. Určitě najdeme pár komorních her s podobným zaměřením, s víkendovým larpem jsou však v ČR první. Jak se jim výsledek povedl?

Celý článek »

Kdo doveze písek: zamyšlení nad obsahem (nejen) sandbox larpů

Úvod do terminologie

Angličtina je užitečný jazyk. Dává nám slova, která bychom v češtině museli vysvětlovat několika jinými. Třeba bleed, tedy po česku čtyřmi slovy prolínání hráče a postavy. To, že se postupem času začalo používat spíše pro rozbití hráče po emočně vypjaté hře, nechme stranou. Nebo taky ne. Slovo sandbox, tedy pískoviště, totiž poslední dobou vidím taky v jiném významu, než pro co se používalo kdysi.

Celý článek »

Bitva pěti armád: Rozhovor o největší dřevárně u nás

Foto: Tomáš Flankey Felcman EXPit thru lens

Maťo “Thanat” Slivka stojí v čele Bitvy pěti armád, tedy největší larpové bitvy (či chcete-li dřevárny) u nás, již třetím rokem. Jaké to je organizovat bitvu pro 800 a víc účastníků? Čím to, že Bitva pěti armád přežila jako jediná z velkých bitev v ČR? A jak odhaduje další vývoj bitev u nás? Thanata jsem vyzpovídal v milé hospůdce v Praze a rozhovor s ním si můžete přečíst níže.

Celý článek »

Ohlédnutí za prvním ročníkem PASS: Roadkill

PASS: Roadkill byl postapokalyptický larp, ne úplně tradičního střihu. Hra se zaměřovala na závody aut a dělní okolo nich. Nešlo ani tak o klasické postapo přežívání, jako spíš o užívání si té trochy zábavy, co po kolapsu civilizace zbyla. Individuální role ve hře chyběly, hrálo se v rámci identity gangu, předpřipravené organizátory. Ta mohla nabývat podoby od žoldáků po žebráky, od techies pro animistický kmen. Hodně se fetovalo, trochu bojovalo, celá hra byla odlehčeně pojatá a nebrala sama sebe moc vážně.

Celý článek »

Vyhodnocení ankety: Nahota a erotika na larpu

Před zhruba tři čtvrtě rokem jsme spustili on-line dotazník, kterým jsme se snažili cílit na zjištění postojů, jež čeští (a slovenští) larpeři zaujímají vůči nahotě a erotickému kontaktu na tuzemských hrách. Diskuze, která tomuto šetření předcházela, měla dlouhodobější charakter a v podstatě vyplývala z tendencí, které se zhruba mezi lety 2010–2013 začaly na české scéně formovat. Za iniciační bod považujeme vznik komorního larpu Rocker, který krátce na to následovaly adaptace severských her Doubt a Summer Lovin‘ a také český Samael, Salon Moravia či Villa Löwe. Konečně, své hráče si našly i úžeji profilované hry jako Kink and Coffee, All My Loving a Byznys a baroko. Dlužno dodat, že ne všechny z těchto larpů pracují s reálným milostným kontaktem, ale erotika jako téma je propojuje. Zároveň jsme měli i signály ze zahraničí, že tam daná problematika rezonuje1. Jakkoli to v poslední době vypadá, že už nejde o tak využívaný herní aspekt a dveře k herní erotice, resp. nahotě, jsou spíš jen pootevřeny, není bez zajímavosti zjistit, jak se k tomuto fenoménu čeští hráči staví. Celý článek »

Jeden kmen: jak se vypráví příběh uruki

Netradiční pojetí života kmene, na pomezí mezi autentičností a fantazií. To je Jeden kmen, dlouhý příběh, spousta práce a také kousek svérázného umění. Nyní chceme ukázat, co jsme vlastně zač a co můžeme nabídnout (nejen) hráčské a dřevárenské komunitě.

Celý článek »

Jaké bylo College of Wizardry?

College of Wizardry (CoW) je larp, který společně vytvořily týmy z Polska – Liveform a Dánska – Rollespilsfabrikken. Hru je možno označit za Nordic larp. Setting je “svět jako náš, ale existuje v něm magie” a konkrétně (jak název napovídá) jde o školu čar a kouzel. Larp je cca pro 150 hráčů. Ti zde hrají jak studenty, tak učitele a odehrává se na zámku Czocha v Polsku, který běžně funguje jako hotel a hráči jsou zde i ubytováni (mimochodem, autem to je cca 2 hodiny z Prahy). Larp trvá od čtvrtečního odpoledne (workshopy, hra samotná začíná ve 21:00) do sobotní půlnoci (pak je párty), neděle je potom na vyklizení pokoje a odjezd.

V listopadu 2016 jsme se s Terkou vydali na již 9. běh a zkusím napsat něco o tom, jaké to vlastně bylo. Tento text má být moje zkušenost z této hry a můj pohled na ni. Hrál jsem studenta, proto budu hru popisovat z tohoto úhlu pohledu.

Zámek Czocha

Zámek Czocha

Foto: Natalia Kaniak

Celý článek »

Albigenští – proč a jak

Albigenští je dramatický (obsahový) larp pro asi šedesát hráčů z prostředí Languedocu, který se odehrává ve třináctém století. Jak vznikl, proč a co nás při jeho tvoření a uvádění potkalo, jsme sepsali v následujícíh několika článcích. Snad vás pobaví nebo inspirují.

Gábina a Tomáš Houškovi


Celý článek »