Přihlásit se | Registrace

Články v kategorii ‘Praxe’

Rozhovor z Larp Check o hře Cien Años de Soledad

Autor: Martin Křivánek

Vedle tradičních formátů larpů vznikají experimentální projekty, které zkoumají nové způsoby vyprávění příběhů, práci s emocemi nebo kolektivní tvorbu fikčního světa. Jedním z pozoruhodných příkladů takového přístupu je larp Cien años de soledad, inspirovaný slavným románem Sto roků samoty. Tato hra je výjimečná nejen díky své literární inspiraci, ale především kvůli neobvyklému způsobu, jakým pracuje s prostorem, časem a postavami.

Článek vznikl na základě přepisu rozhovoru Romana Gordharta Čecha a Kamila Buchtíka v pořadu Larp Check. Pomáhaly automatické funkce Youtube a Claude.

Celý článek »

The Hundred Years’ War of 1337: When Strategy Gaming Meets Larp

Autor: Petr „Zip„ Hájek, Zip’s pixels

You, who are reading these lines—where virtues and vices clash within you—come and discover with us the events that led to the beginning of the Hundred Years’ War.

We find ourselves in the year 1337, when English kings held numerous estates on French soil and were in many ways more powerful than the King of France himself. The conflict began with disputes over control of the English wool trade in Flanders. Tensions peaked when the Count of Flanders arrested English merchants, and England responded with a trade embargo. This sparked an uprising—and ignited what would become a hundred-year struggle.

If you want to learn how this conflict unfolded and become part of its dramatic events yourself, you can experience this story through larp.

Celý článek »

House in Circles

Autor: Michaela Portychová, Meridian Photo

She ran through the house, desperately searching for somewhere to hide from him. Screams, blows, and agonized groans echoed all around her. She knew he was close. She glanced back—and didn’t see the pool of blood ahead. She slipped and crashed to the ground. Her brother’s lifeless body lay beside her. Footsteps approached behind her. Fast, too fast. She tried to get up, but slipped again. He was already looming over her, a poker in his hands and a cruel smile on his face. She frantically searched for anything she could use to defend herself, but deep down she knew it was pointless. When the first blow landed, she knew she had lost this race for her life. It was her fault. She deserved it. She was still breathing when he let the poker fall and stepped over her dying body. It happened again.

Celý článek »

Stoletá válka roku 1337: Když se herní strategie setká s larpem

Autor: Petr Zip hájek, Zip´s pixels

Ty, kdo právě čteš tyto řádky, kdo v sobě víříš ctnosti i hanebnosti, pojď s námi objevit události, které vedly ke vzniku Stoleté války.

Ocitáme se v roce 1337, kdy angličtí králové drželi na francouzském území četné statky a byli mocnější než samotný král Francie. Konflikt začal spory o nadvládu nad obchodem s anglickou vlnou ve Flandrech. Napětí vyvrcholilo, když flanderský hrabě pozatýkal anglické obchodníky a Anglie odpověděla obchodním embargem. Následovalo povstání a rozhořelo se ve stoletý boj.

Chcete-li zjistit, jak tento spor pokračoval a stát se součástí jeho dramatických událostí, můžete tento příběh prožít v rámci larpu. 

Celý článek »

How to Build a Safe and Inclusive Community for Vulnerable Participants

Author: Michaela Polední, Meridian Photo

Larps offer a unique space for discovery, role-playing, and the forging of new relationships across age groups and levels of experience. For many young participants, it’s their first opportunity to go somewhere on their own, meet kindred spirits, and experience something truly extraordinary. But this openness and diversity also come with challenges—particularly around how to create a safe and supportive environment for those who are new to the community and unfamiliar with its norms.

We aim to share a perspective on how the larp environment can be cultivated to remain open and inspiring, while also being sensitive to the needs of vulnerable participants.

Celý článek »

Zranitelní lidé v komunitě a jak pro ně vytvářet bezpečné prostředí

Autor: Michaela Polední, Meridian Photo

Larpy nabízejí jedinečný prostor pro objevování, hraní rolí – a také navazování nových vztahů napříč věkem i zkušenostmi. Pro mnohé mladé účastníky jsou první příležitostí vyrazit někam sami, potkat spřízněné duše a zažít něco výjimečného. Právě tato otevřenost a rozmanitost ale zároveň přináší i určité výzvy – například v tom, jak vytvářet bezpečné a podpůrné prostředí pro ty, kteří se teprve seznamují s komunitou a jejími zvyklostmi. Přinášíme pohled na to, jak lze prostředí larpu kultivovat tak, aby zůstalo otevřené, inspirující a zároveň citlivé k potřebám zranitelnějších účastníků.

Celý článek »

Ve znamení rozhovoru Ve znamení Zla

Autor: Michal Kára, LARPy, cosplay a tak

Svět Harryho Pottera má u nás spoustu příznivců a fanoušků. Není divu, že vznikají i larpy, a jeden z nich si vydobyl skvělé renomé. Oslovili jsme organizační tým, aby nám poskytl náhled do toho, jak hra Ve znamení Zla vznikala a jak tohle dobrodružství pokračuje. Na otázky nám odpovídá Robin Kammi Hudcovič, jeden z hlavních tahounů tohoto skvělého projektu.

Celý článek »

Dům v Kruzích: Strach si vás najde

Autor: Michaela Portychová, Zachytit ten moment / Míša Portychová

Utíkala domem a hledala místo, kde se před ním schovat. Všude kolem se ozýval křik, rány a sténání. Věděla, že už je blízko. Ohlédla se a nevšimla si kaluže krve před sebou. Uklouzla a upadla. Vedle ní leželo mrtvé tělo jejího bratra. Kroky za ní se přibližovaly. Rychle, příliš rychle. Snažila se vstát, ale uklouzla znovu. Už stál nad ní, v rukou pohrabáč a na tváři měl krutý úsměv. Hledala rychle něco, čím by se mohla bránit, ale tušila, že je to marné. Když dopadla první rána, věděla, že tenhle závod o svůj život prohrála. Byla to její vina. Zasloužila si to. Ještě dýchala, když upustil pohrabáč a překročil její umírající tělo. Stalo se to znovu.

Celý článek »

Fallen – město prokletých

Autor: Petr „Zip„ Hájek, Zip´s rusty pixels

Fallen, město, které zažilo lepší časy. Většina podniků už dávno zkrachovala a ti rozumní se odstěhovali jinam. Ve městě bují zločinnost a politici i policie už nad městem zlomili hůl. Říká se, že zakladatelé města uzavřeli smlouvu s démonem Azazelem, který zajistil městu na sto let prosperitu výměnou za duši každého, kdo se ve Fallen usadí. A tak se také stalo. Každý, kdo ve Fallen zapustí kořeny, dříve či později propadne zlu. Možná za to může prokletí města, prohnilá radnice, spirála chudoby a násilí nebo jen nenasytná lidská povaha. Kdo ví. Fallen ale pozře každého. Pozře i vás?

Celý článek »

Opus Magnum – gotický horor pro ženy

Autor: Tomáš Guth Jarkovský, Very guth pictures

Opus Magnum je osmihodinový, hororový larp pro šest hráček (a žádného muže), zasazený do Rakouska-Uherska na konci 19. století. Hra obsahuje prvky rodinného dramatu, atmosféru gotického hororu a hodně prasat. Za cíl si klade zprostředkovat pocity úzkosti, nejistoty a strachu z nepopsatelného.

Celý článek »

Víly, hejkalové i bludičky stále žijí v Srdci lesa

Petr Zip Hájek, Zip´s rusty pixels

„Od časů pradávných žily Děti lesa mezi mohutnými kmeny hvozdu. Vládly mu a on poslouchal jejich přání. Pak se ale svět změnil. Ze strany půlnoční přišel Lid plání. Přinesl oheň a utrpení. Lesní lid nedokáže bojovat jako jeden národ. Lesy hořely a byly káceny, měnily se na pole a osady. Šerbor se stal posledním útočištěm těch, kteří touží nejen přežít, ale navrátit zemi staré pořádky.“

Larp Srdce lesa se vrací už potřetí.

Celý článek »

Mumini: “Larp, který si rok (2020/2021)/2022 nezaslouží, ale potřebuje.”

Autor: Michal Kára · LARPy, cosplay a tak

Na začátku byl příspěvek na Facebooku, kde se Morgain ptala na nezrealizované larpové nápady, které by si ostatní návštěvníci chtěli zahrát. Na konci byl larp, který hráli živí lidé. Podívejte se, jakou cestou nápad mezitím prošel.

Celý článek »

Operace Liebenthal: larp o Druhé světové válce

Autor: Tomáš Felcman, Expit thru Lens

Kolem roku 2015 jsme se v našem týmu rozhodli zpracovat téma pro larp v té době málo prozkoumané, totiž konec Druhé světové války. Bylo nám blízké a znamenalo zajímavou výzvu. Ukázalo se, že cesta k uvedení nebude nijak krátká a jednoduchá.
Přesto se to podařilo a světlo světa spatřila Operace Liebenthal, obsahový larp v přírodě pro třicet hráčů a trvající se vším všudy tři dny. Letos bude mít po všelijakých těžkostech už třetí uvedení.

Celý článek »

PROSPEKT ΩMEGA 13.-15. 5. 2022 – PΩST MΩRTEM

PROSPEKT ΩMEGA byl sandboxový atmosférický výpravný akční larp pro 8 hráčských dvojic, který jsme uspořádali po nekonečných dvou letech příprav. Cílem hry bylo hráče vtáhnout do pobytu na cizí planetě, která je nepřátelská lidskému životu, přimět je sžít se s jejími zákonitostmi a s její faunou a flórou. Celý článek »

Arkánum: městský larp z Pardubic

Arkánum je svět, kde se v šeru zákoutí a stínech viditelné reality schovávají Jiní: dlaci, mágové, víly, upíři a další, mnohem starší stvoření. Mnohá z nich nadaná nadpřirozenými schopnostmi či magií. Je to svět, kde realita balancuje na hranici zhroucení a od pádu do Prázdnoty ji drží úsilí hrstky Hlídek. Je to svět, kde se magie prolíná s vědou a špatný odkaz na internetu vám může zamořit počítač, nebo spolknout duši. Celý článek »

Nejčastější štítky

Archivy