Přihlásit se | Registrace

Články v kategorii ‘Z domova’

Tak šel čas s komorním larpem (2. část)

Tato polovina článku uzavírá vyprávění o vývoji komorního larpu v Čechách (a na Slovensku). Stať jsem začal sepisovat jako vedlejší produkt nedávného vydání sborníku larpových scénářů Check Larps, protože mi přišlo, že nazrál nejlepší čas ohlédnout se za minulostí, než se mi detaily úplně vykouří z paměti. V první části jsem pokryl prvních šest let, během nichž se formát posunul od nesmělých začátků až k dobám, kdy začaly růst komorní festivaly jako houby po dešti.

Celý článek »

Tak šel čas s komorním larpem (1.část)

Nedávno vyšel český sborník scénářů ke komorním larpům Check Larps, do něhož jsem přispěl úvodem, v němž rozebírám specifika českých komorních larpů a nastiňuju i genezi a vývoj larpů v českém prostředí. Co v ní ale chybí, je ohlédnutí za historií komorního formátu u nás. Příručka má sloužit především praktickým účelům a obšírná retrospektiva by v ní zbytečně zabírala místo. Přesto se mi zdá, že nastal čas podívat se, jak se komorní larp vyvíjel a co nám vlastně dal. V tomto dvoudílném článku se o to pokusím.

Celý článek »

The Night Before: making of e-larp

The Night Before je komorní e-larp pro šest hráčů na cca dvě až  tři hodiny, hraný přes internet prostřednictvím sociálních sítí. Ke hře je kromě počítače a internetového připojení potřeba i webkamera nebo chytrý telefon umožňující videohovory.

Celý článek »

Do světa míří první knížka o českém larpu ”Check larps”

Pět let jsme pracovali na Sbírce komorních larpů v angličtině. V knižní podobě vychází právě teď a každý z vás si ji může pořídit. V tomhle článku se dozvíte co vlastně obsahuje, proč jsme ji dělali, kolik práce s tím bylo – a hlavně, proč byste si ji měli koupit.

Celý článek »

Larpy v roce 2020

Pro letošní larpovou chatu jsme s Karolínou připravili rychlý průlet zajímavými larpy, které se chystají na letošní rok. V případě obsahových a dramatických her jsme se pokusili sesbírat úplně všechno, nač jsme narazili, takže tu najdete pestrou paletu nového i vyzkoušeného. Z ostatních kategorií jsme vybírali hlavně (relativní) novinky, které konvenovaly našemu osobnímu vkusu. To se týká larpů komorních, zahraničních, městských a bitev (s drobným postapokalyptickým apendixem). Na konci najdete i kalendářové shrnutí, abyste si mohli naplánovat rok.

Celý článek »

Generálové po bitvě aneb ohlédnutí organizátorů za Nordikou

Je několik měsíců po Nordice, což je ideální doba na bilancování balancující mezi dostatečným odstupem a ztrátou paměti. Na začátku Nordiky stála touha zkusit udělat tvrdou bitvu nově. Vyzkoušet mechanismy, které by obyčejnému vojákovi předaly příběh. Které by i poslednímu vojínovi daly pocítit, že má v bitvě své místo a úkol. A které by dostaly tuto násilnou zábavu do přijatelných mantinelů. Proto jsme se zaměřili na Příběh, Rozkazy a Boj.

Celý článek »

O organizaci Příliš krátké neděle

Příliš krátká neděle je obsahová hra pro 35 hráčů, kterou jsme zatím uvedli čtyřikrát. V tomto článku shrneme, co se nám při organizaci a produkční přípravě hry osvědčilo.

Celý článek »

Příběh Krvavého pluku – larpově ztělesněný mýtus a experimentální bitva

Recenze larpu Anabasis, 6.-8.10. 2017, 35 hráčů (web, larpová databáze, galerie), autoři: Afri Petr Muller, Eskor Petr Zítka, Deff David Urbášek, Lukáš Homola

Celý článek »

Recenze Spolu/Sami: Larp o spřízněných duších

Spolu/Sami je městský larp s podtitulem: „Dokážeme být šťastní, když najdeme svou spřízněnou duši?“
Hra je netradiční hned ve více ohledech. Kamil s Luckou – autoři zatím výhradně obsahových larpů – se pokusili vytvořit čistý sandbox. Hlavní prvky hry, na kterých stavěli jsou: Autenticita, civilnost, lyrika, poetičnost a vnitřní konflikty. Určitě najdeme pár komorních her s podobným zaměřením, s víkendovým larpem jsou však v ČR první. Jak se jim výsledek povedl?

Celý článek »

Bitva pěti armád: Rozhovor o největší dřevárně u nás

Foto: Tomáš Flankey Felcman EXPit thru lens

Maťo “Thanat” Slivka stojí v čele Bitvy pěti armád, tedy největší larpové bitvy (či chcete-li dřevárny) u nás, již třetím rokem. Jaké to je organizovat bitvu pro 800 a víc účastníků? Čím to, že Bitva pěti armád přežila jako jediná z velkých bitev v ČR? A jak odhaduje další vývoj bitev u nás? Thanata jsem vyzpovídal v milé hospůdce v Praze a rozhovor s ním si můžete přečíst níže.

Celý článek »

Ohlédnutí za prvním ročníkem PASS: Roadkill

PASS: Roadkill byl postapokalyptický larp, ne úplně tradičního střihu. Hra se zaměřovala na závody aut a dělní okolo nich. Nešlo ani tak o klasické postapo přežívání, jako spíš o užívání si té trochy zábavy, co po kolapsu civilizace zbyla. Individuální role ve hře chyběly, hrálo se v rámci identity gangu, předpřipravené organizátory. Ta mohla nabývat podoby od žoldáků po žebráky, od techies pro animistický kmen. Hodně se fetovalo, trochu bojovalo, celá hra byla odlehčeně pojatá a nebrala sama sebe moc vážně.

Celý článek »

Vyhodnocení ankety: Nahota a erotika na larpu

Před zhruba tři čtvrtě rokem jsme spustili on-line dotazník, kterým jsme se snažili cílit na zjištění postojů, jež čeští (a slovenští) larpeři zaujímají vůči nahotě a erotickému kontaktu na tuzemských hrách. Diskuze, která tomuto šetření předcházela, měla dlouhodobější charakter a v podstatě vyplývala z tendencí, které se zhruba mezi lety 2010–2013 začaly na české scéně formovat. Za iniciační bod považujeme vznik komorního larpu Rocker, který krátce na to následovaly adaptace severských her Doubt a Summer Lovin‘ a také český Samael, Salon Moravia či Villa Löwe. Konečně, své hráče si našly i úžeji profilované hry jako Kink and Coffee, All My Loving a Byznys a baroko. Dlužno dodat, že ne všechny z těchto larpů pracují s reálným milostným kontaktem, ale erotika jako téma je propojuje. Zároveň jsme měli i signály ze zahraničí, že tam daná problematika rezonuje1. Jakkoli to v poslední době vypadá, že už nejde o tak využívaný herní aspekt a dveře k herní erotice, resp. nahotě, jsou spíš jen pootevřeny, není bez zajímavosti zjistit, jak se k tomuto fenoménu čeští hráči staví. Celý článek »

Jeden kmen: jak se vypráví příběh uruki

Netradiční pojetí života kmene, na pomezí mezi autentičností a fantazií. To je Jeden kmen, dlouhý příběh, spousta práce a také kousek svérázného umění. Nyní chceme ukázat, co jsme vlastně zač a co můžeme nabídnout (nejen) hráčské a dřevárenské komunitě.

Celý článek »

Manifest obsahového larpu

V tomto textu my, níže podepsaní, představujeme pozici současného obsahového larpu, základní postupy jeho tvorby a charakteristické rysy.

Pojem obsahový larp vznikl v České republice k popsaní jednoho z tuzemských proudů larpu, zaměřeného primárně na obsah dodávaný autorem. Nechceme si ho ale přivlastnit a věříme, že může posloužit i k popisu některých zahraničních her. Obsahový larp považujeme za svébytný typ hry, jak v rámci české larpové subkultury, tak v širším mezinárodním kontextu.

manifesto4

Celý článek »

Vůle k experimentu. Případ Cien Años de Soledad

Původním záměrem bylo napsat několik řádků o nedávné premiéře nového larpu. Nakonec to dopadlo jinak. Nějak se ve mně probudila vůle formulovat do nedávna jen podvědomě vnímané úvahy o tom, proč v mnohem větší míře neexperimentujeme s tím, jak larp, zejména larp obsahový (komorní a dramatický), vypadá, a proč o něm pořád přemýšlíme způsobem, jako před spoustou let. Místy půjde o text poněkud těžkotonážní, dlouhý a pro někoho abstraktní (to jen abyste neříkali, že jsem vás nevaroval).

14215425_1421074557908243_1377365951_o Celý článek »

Nejlépe hodnocené články

(za poslední rok)

Nejčastější štítky

Archivy