Přihlásit se | Registrace

Články v kategorii ‘Z domova’

PROSPEKT ΩMEGA 13.-15. 5. 2022 – PΩST MΩRTEM

PROSPEKT ΩMEGA byl sandboxový atmosférický výpravný akční larp pro 8 hráčských dvojic, který jsme uspořádali po nekonečných dvou letech příprav. Cílem hry bylo hráče vtáhnout do pobytu na cizí planetě, která je nepřátelská lidskému životu, přimět je sžít se s jejími zákonitostmi a s její faunou a flórou. Celý článek »

Arkánum: městský larp z Pardubic

Arkánum je svět, kde se v šeru zákoutí a stínech viditelné reality schovávají Jiní: dlaci, mágové, víly, upíři a další, mnohem starší stvoření. Mnohá z nich nadaná nadpřirozenými schopnostmi či magií. Je to svět, kde realita balancuje na hranici zhroucení a od pádu do Prázdnoty ji drží úsilí hrstky Hlídek. Je to svět, kde se magie prolíná s vědou a špatný odkaz na internetu vám může zamořit počítač, nebo spolknout duši. Celý článek »

Cesty časem: Výlety do historie i fantazie

Projekt Cesty časem se na larpové scéně představil jako ten, který se snaží skrze hry uvěřitelně a poměrně věrně zobrazit středověk s jeho estetikou, celou řadou jeho silných a slabých stránek i edukačním rozměrem. Albigenští, Krvavé časy a Akkon jsou pro každého příležitostí ponořit se všemi smysly do dávné historie a na vlastní kůži poznat významné konflikty zmítající třináctým a čtrnáctým stoletím – a to vše v kostýmech, s rekvizitami a dobovým jídlem na hradě Lipnice. Nahlédněte, kdo za tím stojí, jak k tvorbě přistupoval a co všechno tyhle hry nabízejí. Celý článek »

Cena larpu: čím se platí za realizaci snu

V posledních měsících často musím říkat přátelům, který hry neřeší, co dělám se svým životem – a občas je to trochu děsí, kolik energie a zdrojů a životních hodnot do toho pálím, když je to vlastně „jen„ hra. Ještě častěji se mi stává, že si špatně rozumíme přímo mezi lidmi, co hry hrají, a přisuzují mi jiné motivace. Objevuje se ale třeba i tvrzení, že „když lidi začnou pracovat a řešit jiný věci, přestane je to bavit a pak to musí znovu vše vynalézt mladí“. Rezignace s perspektivou, že s rostoucím věkem organizátorů se snižuje jejich počet, a tedy směřujeme k zániku našeho koníčku, protože mladí, no, škoda mluvit. Chci proto na něco poukázat.

Celý článek »

Dance Macabre

Dance Macabre was a dancing larp based on the larp In Fair Verona 1 by Tue Beck Saarie and Jasper Brunn and on one chapter of Neil Gaiman’s The Graveyard Book. We initially conceived the game as an experiment to find out whether Czech larpers would even be interested in this style of larp, and whether the Nordic larp approach in general would be welcomed in the Czech Republic. We also wanted to identify the scope of adaptations required to make the Nordic larp-like game attractive for the Czech larp community. This article sums up the concept of the game, the mechanics used and the experience gained from the creation and organization of the game. Celý článek »

Kroniky Nového Illenu

Odpověď na otázku, co za larp jsou Kroniky Nového Illenu, může být dvojí. Pokud o tom nechcete napsat článek, tak ta rychlá a maličko zavádějící by zněla asi takhle: “Kroniky Nového Illenu je Nekonečný příběh po masivní invazi Warhammeru a 300 letech vlády rigidního císařství a tmářství ve světě plném magie. Okořenit to ještě můžete genocidou indiánů na Divokém západě, náboženským fanatismem a hodně barevnými kostýmy a makeupem.” Pokud byste ale pět let práce a čtyři díly pokračující ságy nechtěli degradovat do dvou vět, existuje i o něco delší odpověď. Celý článek »

O čem jsou Larperky sobě: mýty a fakta

Otázky (nejen sexuálního) obtěžování jsou už běžnou součástí diskuze moderní společnosti a dotýká se to i komunity hráčů larpu. Přibližně před rokem proto vznikl i v českém prostředí prostor pro svěřování se a komunikování problematiky právě v souvislosti s larpem. Facebooková skupina Larperky sobě skutečně otevřela bolavé téma a kolem její existence stále kolují kontroverze. To, jak funguje a jaké si klade cíle, je stále pro řadu lidí nejasné, proto vznikl tento text, který se na nejčastěji pokládané otázky snaží odpovědět a vyvracet tak i některá nedorozumění. Celý článek »

Melloria: pestrá fantasy letos už posedmé

Série larpů Melloria není v českých vodách žádným nováčkem. Letos v září se hra uskuteční v pořadí již v sedmém pokračování a to v prostoru westernového městečka Stonetown. V rámci naší snahy o přiblížení barvité české larpové scény jsme požádali organizátory, aby si s námi o hrách popovídali, a jmenovitě Arling (Luboš Brhel) nám vyšel vstříc a zodpověděl celou řadu všetečných dotazů.

Celý článek »

Online sezóna plná e-larpů

S propuknutím pandemie a omezením všech shromáždění samozřejmě došlo úhony i organizování larpů všech druhů a velikostí. Přesto se dál hraje: larpy se začaly přizpůsobovat nebo rovnou tvořit pro online prostředí. Navzdory spekulacím, nakolik je to vlastně larp (a jak tomu správně říkat), se samotná praxe nad podobnými filozofickými otázkami nepozastavuje a my se tak v českém prostředí setkáváme s mnoha e-larpy či online larpy, ať už českými originály, nebo přejatými ze zahraničí. V tomto článku vám přinášíme přehled těch her, které se hrály, hrají a mnohdy ještě hrát budou.

Celý článek »

Larpová konference 2020: Jak se larpoví tvůrci učí z vlastních (i cizích) chyb

V prosinci se pod hlavičkou spolku Rolling konal první ročník Larpové konference. Jejím tématem bylo Učení se z chyb a s příspěvky vystoupilo 22 českých i mezinárodních řečníků a řečnic. Pokryli přitom širokou škálu témat od přístupů k designovému procesu, přes konkrétní problematiku blackface, psaní obojetných postav, dobrovolnictví, až po fenomény sexuálního obtěžování či úzkostí na larpu.
Konference byla původně plánovaná jako dvoudenní setkání, vzhledem k pandemické situaci se přes překážky uskutečnila alespoň v podobě sobotního online streamu na vlastním Youtube kanále. Níže přinášíme přehled záznamů včetně anotací. Celý článek »

CZECH CHAMBER LARP THROUGH THE YEARS (PART 1)

Last year, a team of authors published a Czech collection of chamber larp scenarios called Check Larps. I wrote the introduction, focused on the specific features of the Czech approach to this format, and in the process, I realized that it would be interesting to look back on the history of Czech chamber larps in general. I was interested in looking at major shared features and intersections in their development, as well as important milestones. After all, there was a time when chamber larp was one of the main drivers of innovation in Czech larp and would often massively determine the shape of larp as a medium in the Czech Republic overall. Celý článek »

Runeterra: Cesta od snu ke skutečnosti uprostřed covidového bojiště

Pokud jste měli pocit, že se loni neděly žádné larpy, případně jste nabyli dojmu, že larpy jsou mrtvý koníček, přinášíme zprávu o hře, která loni nejen že proběhla, ale navíc šlo o prvotinu vydupanou navzdory všem nepříjemným překážkám. Z loni zasazeného semínka také letos vyroste pěkný stromek v podobě otevřeného formátu Příběhů. Už jste zvědaví? A co když zmíníme, že se to odehrává ve světě League of Legends? O hře vám povypráví sama Klára En Hrušková, třeba se v tom i sami nejdete. Celý článek »

Legenda o Blackhill: Jak se dělá brak, aneb pod pokličkou podivného westernu

Když jsem před pár lety skončil s uváděním westernového larpu Hell on Wheels vytvořeného na motivy stejnojmenného seriálu, bylo mi jasné, že Divoký západ už zůstane mým tématem. Ostatně ta hra mi nemálo změnila život a lidé kolem Stonetownu, kde jsme ji uváděli, se stali našimi dobrými přáteli. Otázka tak nebyla, co dál, ale spíš: Jak ten žánr vyždímat tentokrát? Celý článek »

Tak šel čas s komorním larpem (2. část)

Tato polovina článku uzavírá vyprávění o vývoji komorního larpu v Čechách (a na Slovensku). Stať jsem začal sepisovat jako vedlejší produkt nedávného vydání sborníku larpových scénářů Check Larps, protože mi přišlo, že nazrál nejlepší čas ohlédnout se za minulostí, než se mi detaily úplně vykouří z paměti. V první části jsem pokryl prvních šest let, během nichž se formát posunul od nesmělých začátků až k dobám, kdy začaly růst komorní festivaly jako houby po dešti.

Celý článek »

Tak šel čas s komorním larpem (1.část)

Nedávno vyšel český sborník scénářů ke komorním larpům Check Larps, do něhož jsem přispěl úvodem, v němž rozebírám specifika českých komorních larpů a nastiňuju i genezi a vývoj larpů v českém prostředí. Co v ní ale chybí, je ohlédnutí za historií komorního formátu u nás. Příručka má sloužit především praktickým účelům a obšírná retrospektiva by v ní zbytečně zabírala místo. Přesto se mi zdá, že nastal čas podívat se, jak se komorní larp vyvíjel a co nám vlastně dal. V tomto dvoudílném článku se o to pokusím.

Celý článek »

Nejčastější štítky

Archivy