Přihlásit se | Registrace

Příspěvky se štítkem ‘outdoor’

Jeden kmen: jak se vypráví příběh uruki

Netradiční pojetí života kmene, na pomezí mezi autentičností a fantazií. To je Jeden kmen, dlouhý příběh, spousta práce a také kousek svérázného umění. Nyní chceme ukázat, co jsme vlastně zač a co můžeme nabídnout (nejen) hráčské a dřevárenské komunitě.

Celý článek »

Na císařské slavnosti

Je to víc než rok, co zemřel starý císař. Byl to vládce mocný a schopný. Krom rozlehlé a bohaté říše po něm zbyla i císařovna vdova, dáma mnoha schopností: pevné vůle, bystré inteligence a tvrdé ruky. Již rok vládne v císařství za pomocí ministrů, kteří tvořili oporu koruny ještě za života jejího manžela. Jenže zvykové právo hovoří proti samotné ženě na trůně. Téma je v poslední době stále palčivější, neboť opět se nesou zkazky, že povstávají mocné hordy chaosu a sbírají své síly proti císařství, aby se jej pokusily rozdrtit a ukončit tak tisíciletý spor absolutním vítězstvím. Za této situace císařovna začala jednat.

A to je příležitost pro všechny milovníky fantasy světa Warhammeru a příznivce outdoorových larpů typu svět, aby 18. – 22. srpna přijeli ke Kozašicím. Co vás čeká se dozvíte v dnešním článku.
Celý článek »

…u bran Pekelných

Země snů – logo

Would the Lord of Hell destroy his realm?
Would the Lord of Hell ever free the souls held in torment?
Would the Lord of Hell expel the never-born?
Would the Lord of Hell abandon the war with Heaven?

The Lord of Hell will do what he damn well likes.

– Sandman, Season of Mists


Touha hrát si a záliba v knihách Neila Gaimana nás letos již poněkolikáté může zavést do světa příběhů. Do světa, který se rozprostírá někde za tím naším. Země Snů se tak opět dostane trochu blíž k našim srdcím… Tento rok se ale všechno odehraje na trochu jiném místě.

Intermezzo říše Snů právě začíná – přijměte proto prosím pozvánku na výlet do Pekla, který snad ukojí i vaši Touhu. Pojďte společně s námi snít svůj Sen o Hříchu.
Celý článek »

Poslední kolona

logo

Před 28 měsíci byla hlášena ohniska infekce zvláštního viru působícího na nervový systém člověka a způsobující krvelačnou zuřivost a odumírání vědomí. Kontakt tělních tekutin s nakaženým se stal fatální zkázou pro většinu populace planety. Politika, válečné stavy i jaderné útoky byly poslední agónií umírajícího lidstva. Čas lidí skončil. Jen ti nejodvážnější přežili v ruinách staré civilizace a někteří zvolili dobrovolně vězení malých podzemních úkrytů či sdružování do polovojenských spolků.
Celý článek »

Arthas 2010 – Agentům vstup povolen

Máte rádi sci-fi?
Chtěli byste být tajnými agenty?
Láká vás role „terénního pracovníka„ pro galaktickou megakorporaci, menší obchodní společnost, soukromou speciální laboratoř, imperiální služby, náboženskou frakci či kult, zločineckou organizaci a nebo cokoliv dalšího?
Chcete zkusit netradiční larp s dlouholetou historií?

Pokud si alespoň na některé otázky odpovíte ANO, je tu i pro vás larp Arthas.

Celý článek »

Ardavské údolí 1462

vesnice

Píše se rok 1462. Turecké hordy dobyly Konstantinopol a valí se dál přes Balkán. České země se zvedají z popela husitských válek. Itálii ovládají boje všemocných rodin, které si pohrávají nejen s papežem, ale i s celým křesťanským světem. Maurové prohrávají boj s křesťanskými zeměmi o každý metr půdy. A společností pomalu začínají prostupovat humanistické myšlenky a ideály. To všechno je ale daleko od místa, které nás zajímá…
Celý článek »

Perunův stín 2009

Zli

Prvotním impulzem k pořádání Perunova stínu bylo naše zaujetí prostředím starých Slovanů. Toto polomýtické období se stalo natolik lákavým soustem, že jsme mu zkrátka nemohli odolat a rozhodli se uspořádat larp, v němž by se snoubila historie s mystikou, přičemž bychom z obojího vzali jen to nejlepší, co by se hodilo.

Samozřejmě jsme tušili, že toto spojení v sobě skrývá i mnohá úskalí, jež bude třeba překonávat, ale to nás nemohlo zastavit. V průběhu letních prázdnin, 28. července – 2. srpna 2009 se tak ponořila sedmdesátka hráčů a desítka cizích postav do mýtů slovanské historie.
Celý článek »

Země Snů 2009

Bitva s Egypťany

O akcích Davida „Daysira„ Wagnera jsem slýchal hodně. Někdy jsou prý úžasné a jindy prý zase slabé a nudné. Názor by si ale člověk měl udělat hlavně sám a tak jsem 6.-9. srpna vyrazil do Oldřichova u Písku na larp Země snů, který Daysir pořádal.

Přiznám se, že ani po jeho skončení nevím, do které z těch dvou kategorií ho zařadit. V téhle reportáži ze hry zkusím vysvětlit, jak na mě celá hra působila, co mě bavilo a co naopak ne.
Celý článek »

Cesta do Středozemě: Arnor

Mapa Středozemě

Chcete vědět, co se dělo v Eriadoru – v Roklince, Hůrce, Starém hvozdu či v ruinách Severního království – poté co Arnor zanikl? Jak se země vzpamatovala po válce Arnoru s Angmarem? Jaký byl dědek Vrbák, když byl ještě malý? Co se stalo s Palantírem posledního krále Arveduiho? Chtěli byste znát tajnou Dúnadanskou příručku přežití nebo oblíbenou odrhovačku Floutek z jihu? Tak na to už je pozdě, ale třeba za rok bude zase šance…

Arnor byl larp striktně vycházející ze světa J. R. R. Tolkiena. Východiskem bylo období tisíc let před válkami o prsten, kdy skončily boje mezi královstvím Arnor a Angmarem, Dúnadani přišli o své krále a země se dává dohromady z válečných útrap. Použijeme-li obvyklých označení, šlo o klasický fantasy larp v přírodě, ovšem se řadou specifik.
Celý článek »

Pravda o Systému, zn.: larperům

Systém-úvod

Před týdnem jsme odstartovali přihlášky na víkendový larp Projekt Systém. Je to hra, se kterou jsme se v mnoha ohledech odvážili na neznámou půdu, a víme o tom. Co nevíme, je to, jak se směr, kterým jsme se tentokrát vydali, líbí vám – hráčům. Obavu máme především z toho, že pro vás Systém přestane vypadat jako larp (a začne se podobat třeba vzdělávacímu projektu pro školy, nebo zážitkovce), a proto se rozhodnete na něj nepřijet.

Abychom předešli hrozivým nedorozuměním a slzám (především tedy našim), přinášíme vám prostřednictvím Larpů.cz článek o tom, co bude Systém zač, co vás na něm bude bavit, co tam naopak nenajdete a především proč by pro vás mělo smysl na něj vyrazit. Na rozdíl od prudce formálních řečí na stránkách vám to tady ale vylíčíme normálně, jako kamarádům.
Celý článek »

Všechno, co jste vždycky chtěli vědět o Snech, ale báli jste se zeptat

Země snů

Následující článek se vám pokusí formou otázek a odpovědí přiblížit námi pořádanou hru Země snů 2009 – Rok ticha, která proběhne 6. – 9. srpna 2009 již tradičně v Oldřichově u Písku.

A protože bychom vás neradi oblažili jen reklamou, ve které se dozvíte, že by bylo super, kdybyste přijeli, a nic víc, pokusili jsme se blíže rozepsat, jak je hra stavěná, co vás bude čekat a proč si tedy myslíme, že by vážně bylo super, kdybyste přijeli.
Celý článek »

Arthas 09: Nová naděje

arthas_banner

Za necelý měsíc se odehraje další ročník larpu Arthas, tentokrát ve zcela novém kabátě. Po pěti ročnících ve fantasy kutně hra otevřeně obléká sci-fi uniformu a přechází do „imperiální„ roviny. Arthas se veřejně stává jednou z planet galaktického Impéria, ovládaného na jedné straně konzervativní císařskou byrokracií a na druhé straně konzumním chaosem obchodních megakorporací.
Celý článek »

Vrhnout světlo do tieňa

Zbytky osady Federov

Říká se, že nejlepší larpy, které si na Slovensku můžete zahrát, jsou ty od OK Productions. Tohle volné uskupení organizátorů kolem Petra „Bia“ Bianchiho je pověstné hrami s úctyhodnou výpravou, násobným přečíslením hráčů CP a především tím, že není jednoduché se na ně dostat.

Nicméně na jejich letošní projekt, holdstockovský larp z počátku 19. století Tiene lesa (Stíny lesa), jsem pozvánku dostal, takže se společně můžeme tomuto ambicióznímu larpu podívat na zoubek. Následující recenze hry popisuje herní mechaniky, postupy použité organizátory a otvírá několik zcela konkrétních témat souvisejících s organizováním larpů. Doufám tedy, že se bude hodit nejen těm, kteří jsou zvědaví, jak se OKP letos vytáhlo, ale také všem ostatním organizátorům.
Celý článek »

Akta B

Akta B

14. února se v okolí Českých Budějovic uskutečnil jednodenní larp pro 13 hráčů, postavený na schématu družinové hry, Akta B. Jeho autorem – stejně jako autorem článku Akta B – je Martin „Marcus„ Červenka. My vám přinášíme zkrácenou verzi tohoto článku, ze které jsme pro vás vybrali ty nejpodstatnější informace o průběhu larpu a jeho podobě.

Asi před půl rokem jsem se v čajovně setkal se skupinou mladých lidí ve věku kolem šestnácti let, píše Marcus. Zjistil jsem, že zde v Jižních Čechách pořádají vlastní bojové larpy, a po chvíli mi bylo jasné, že pro ně něco spáchám. Kontaktoval jsem několik starších hráčů a výsledkem byl plán na víkendový larp. Pro mladé hráče to měla být první „nebojová„ zkušenost, snažili jsme se tedy příběh i náročnost larpu přizpůsobit jejich věku a požadavkům. Zápletku jsme umístili do prostředí reálného světa a 14. února vše vypuklo.
Celý článek »

Osudy vězňů pohledem organizátora

Tábor_intro

Tábor byl jednorázovým krokem do neznáma. Spolu s Rothasem jsme ho pořádali z potřeby vyzkoušet něco nového, prosvětlit vybraná témata a porušit některá larpová tabu. Základním cílem bylo vytvořit hru, která bude co nejautentičtější, prakticky bez pravidel, bude stát na přísné rozdílnosti hráčských skupin, bude zahrnovat fyzický i psychický nátlak a zároveň bude zajišťovat bezpečnost.

Další důležité cíle se týkaly scénáře – úmyslně jsme zrušili jakoukoli hlavní dějovou linii a postavy založili na třech odlišných principech podle příslušnosti k herní skupině.
Celý článek »