Přihlásit se | Registrace

Příspěvky se štítkem ‘outdoor’

Osudy vězňů pohledem organizátora

Tábor_intro

Tábor byl jednorázovým krokem do neznáma. Spolu s Rothasem jsme ho pořádali z potřeby vyzkoušet něco nového, prosvětlit vybraná témata a porušit některá larpová tabu. Základním cílem bylo vytvořit hru, která bude co nejautentičtější, prakticky bez pravidel, bude stát na přísné rozdílnosti hráčských skupin, bude zahrnovat fyzický i psychický nátlak a zároveň bude zajišťovat bezpečnost.

Další důležité cíle se týkaly scénáře – úmyslně jsme zrušili jakoukoli hlavní dějovou linii a postavy založili na třech odlišných principech podle příslušnosti k herní skupině.
Celý článek »

Jaká byla Nepřátelská země 2008

Hledači pokladu: Konečně!

Nepřátelskou zemi jsem letos pořádal už počtvrté. Jejím základním konceptem je chmurné fantasy založené na postavách, které hráči sami vytvoří – účastníci si předem vymyslí role a teprve na základě toho, jaké se sejdou, vznikají dějové linie hry a principy světa, dovednosti apod.

Toto pojetí zůstalo zachováno ve všech ročnících, stejně jako minimalistická pravidla a důvěra v hráčský zdravý rozum.
Celý článek »

Výklad ze Snů o Jinde (2. část)

Pod názvem Sny o Jinde se skrýval experimentální pohádkový larp, tématicky zaměřený na hledání sebe sama a zodpovědnosti za vlastní činy.

Tento článek obsahuje souhrnné výstupy a shrnutí děje od organizátorů a navazuje na první část článku, ve kterém se dozvíte o původních myšlenkách hry a použitých postupech.
Celý článek »

Výklad ze Snů o Jinde (1. část)

Pod názvem Sny o Jinde se skrýval experimentální pohádkový larp, tématicky zaměřený na hledání sebe sama a zodpovědnosti za vlastní činy.

Na počátku tvorby tohoto larpu stálo rozhodnutí vyzkoušet různé metody přístupu k hráčům, podpořit jejich kreativitu, divadelní způsob hraní a prakticky vyzkoušet několika dalších, z mého pohledu netradičních, prvků. Šlo nám především o prověření funkčnosti různých technik a následné předložení herního výstupu organizátorům podobných akcí, či jim přímo umožnit vyzkoušení těchto prvků na vlastní kůži, jako hráčům. Sekundárním cílem pak bylo zjistit, zda takováto experimentální akce vůbec má smysl a pakliže ano, tak v jaké formě a pro jakou cílovou skupinu.

Celý článek »

Arthas 2008

Upoutávka na Arthas

Larp ze specifického fantasy světa stejného jména, v němž již několik staletí bojují o přežití potomci Ishadských kolonistů, klade důraz na vlastní hraní, prožívání role, nikoliv vyhrávání.

Termín: 20. – 24. 8. 2008
Místo: vojenský prostor Oldřichov u Písku
www: http://arthas.lithien.com/
Organizátoři: Alkarin, Mort, Nerion, Zip
Kontakt: arthas@lithien.com
Celý článek »

Země Snů 2008: Zlatá léta

Mapa Země Snů

Kde?

Někde za naším světem leží Země snů, obklopená osmi více či méně kouzelnými říšemi. Je to krajina místy absolutně fantastická, místy nudně obyčejná, vytvářená myslemi spících smrtelníků. Je to země, kde musí žít noční můry a sny plné naděje pospolu. Kde stojí obrovský Palác Snů, střežený lvem, drakem a gryfem, ve kterém žil samotný Pán Snů a jeho dvůr. Palác je místo plné intrik, kde se rozhoduje o dalším osudu celé země.

Celý článek »

Nepřátelská země

Nepřátelská země 2008

Tak jsem se konečně dočkal. Konečně larp s myšlenkou, která dokáže strhnout. Larp, který není jen konverzačním cvičením na zadku (což někteří nazývají divadelní ztvárnění role). Studentka FSS by si ho nezahrála, protože by ji někdo praštil dřevěným mečem po zádech. A na konci jsem nemusel vysvětlovat lektorovi, jakže na mě zapůsobilo to, že larp pracoval s tématem smrti a náboženství. Místo toho někdo začal obcházet lidi a ptát se jich, kolik piva chtějí dovézt. Přes to všechno to byl špičkový larp. Nepřátelská země.
Celý článek »

Konflikt: Abkhazia 1992 – 1993

Banner pro Abkhazii

Airsoft je sport a narozdíl od dřevěných bitev se tím netají. Ve své nejjednodušší podobě nemá s larpem příliš společného, ale těch podob může být výrazně více.

V termínu 11. – 13. 4. 2008 pořádal airsoftový klub Wolfpack v bývalém vojenském prostoru Milovice akci Abkhazia, označenou jako vojenská simulace s prvky larpu. O tom, jak se to celé povedlo, budou následující řádky, které se pokusím spojit s bližší analýzou.

Celý článek »

Nejčastější štítky

Archivy