Přihlásit se | Registrace

Články v kategorii ‘Doslov’

Perunův stín 2009

Zli

Prvotním impulzem k pořádání Perunova stínu bylo naše zaujetí prostředím starých Slovanů. Toto polomýtické období se stalo natolik lákavým soustem, že jsme mu zkrátka nemohli odolat a rozhodli se uspořádat larp, v němž by se snoubila historie s mystikou, přičemž bychom z obojího vzali jen to nejlepší, co by se hodilo.

Samozřejmě jsme tušili, že toto spojení v sobě skrývá i mnohá úskalí, jež bude třeba překonávat, ale to nás nemohlo zastavit. V průběhu letních prázdnin, 28. července – 2. srpna 2009 se tak ponořila sedmdesátka hráčů a desítka cizích postav do mýtů slovanské historie.
Celý článek »

Šestý Larpvíkend: Čtyři v Trojce

DerniéraDerniéra (CZ)

Čtyři národy, šest organizátorských skupin, dvanáct různých larpů a přes dvě stě osmdesát rolí ztvárněných stopadesátkou účastníků. Larpvíkend 6, první český mezinárodní larpový festival, je za námi.

Nabízíme vám krátké ohlédnutí za tím, v čem byl tento Larpvíkend jiný než předchozí ročníky, co se vydařilo a co to pro nás, coby jeho organizátory z Court of Moravia, znamenalo.

Celý článek »

Cesta do Středozemě: Arnor

Mapa Středozemě

Chcete vědět, co se dělo v Eriadoru – v Roklince, Hůrce, Starém hvozdu či v ruinách Severního království – poté co Arnor zanikl? Jak se země vzpamatovala po válce Arnoru s Angmarem? Jaký byl dědek Vrbák, když byl ještě malý? Co se stalo s Palantírem posledního krále Arveduiho? Chtěli byste znát tajnou Dúnadanskou příručku přežití nebo oblíbenou odrhovačku Floutek z jihu? Tak na to už je pozdě, ale třeba za rok bude zase šance…

Arnor byl larp striktně vycházející ze světa J. R. R. Tolkiena. Východiskem bylo období tisíc let před válkami o prsten, kdy skončily boje mezi královstvím Arnor a Angmarem, Dúnadani přišli o své krále a země se dává dohromady z válečných útrap. Použijeme-li obvyklých označení, šlo o klasický fantasy larp v přírodě, ovšem se řadou specifik.
Celý článek »

Prokletí panství Whately

Prokletí panství Whately

Zahraničních larpů, které je možné získat a posléze i zahrát v českém prostředí, existuje celá řada. Zdroje jako LARPA nebo Interactive Drama Scenario Archive jsou bohatým pramenem inspirace a také zajímavým pohledem na to, jak se larpy tvoří a hrají jinak než v Česku.

Nápad zkusit si zahrát nějaký cizí kousek byl v našem případě zrealizován v podobě hry The Curse of Whately Manor (Prokletí panství Whately) v březnu tohoto roku.
Celý článek »

Osudy vězňů pohledem organizátora

Tábor_intro

Tábor byl jednorázovým krokem do neznáma. Spolu s Rothasem jsme ho pořádali z potřeby vyzkoušet něco nového, prosvětlit vybraná témata a porušit některá larpová tabu. Základním cílem bylo vytvořit hru, která bude co nejautentičtější, prakticky bez pravidel, bude stát na přísné rozdílnosti hráčských skupin, bude zahrnovat fyzický i psychický nátlak a zároveň bude zajišťovat bezpečnost.

Další důležité cíle se týkaly scénáře – úmyslně jsme zrušili jakoukoli hlavní dějovou linii a postavy založili na třech odlišných principech podle příslušnosti k herní skupině.
Celý článek »

Pod vládou Architekta

Matrix"/

INCOMING MESSAGE:
Po týdnech bloudění jsem konečně pochopil, co je Matrix. Je to neuvěřitelné, že celý můj život byl jen sen. Ale teď jsem se z něj probudil a jsem svobodným člověkem. Děkuji. Tímto vzkazuji agentům: Už žádné vydírání a násilí! Budu bojovat za svět bez strojů…

ANSWER:
Udělal jste osudovou chybu, pane Sole. Zapomněl jste snad na svoji rodinu? Brzy vás kontaktujeme.

Doslov z Pardubického městského larpu Matrix, na motivy kultovního filmu.
Celý článek »

Jaká byla Nepřátelská země 2008

Hledači pokladu: Konečně!

Nepřátelskou zemi jsem letos pořádal už počtvrté. Jejím základním konceptem je chmurné fantasy založené na postavách, které hráči sami vytvoří – účastníci si předem vymyslí role a teprve na základě toho, jaké se sejdou, vznikají dějové linie hry a principy světa, dovednosti apod.

Toto pojetí zůstalo zachováno ve všech ročnících, stejně jako minimalistická pravidla a důvěra v hráčský zdravý rozum.
Celý článek »

Výklad ze Snů o Jinde (2. část)

Pod názvem Sny o Jinde se skrýval experimentální pohádkový larp, tématicky zaměřený na hledání sebe sama a zodpovědnosti za vlastní činy.

Tento článek obsahuje souhrnné výstupy a shrnutí děje od organizátorů a navazuje na první část článku, ve kterém se dozvíte o původních myšlenkách hry a použitých postupech.
Celý článek »

Výklad ze Snů o Jinde (1. část)

Pod názvem Sny o Jinde se skrýval experimentální pohádkový larp, tématicky zaměřený na hledání sebe sama a zodpovědnosti za vlastní činy.

Na počátku tvorby tohoto larpu stálo rozhodnutí vyzkoušet různé metody přístupu k hráčům, podpořit jejich kreativitu, divadelní způsob hraní a prakticky vyzkoušet několika dalších, z mého pohledu netradičních, prvků. Šlo nám především o prověření funkčnosti různých technik a následné předložení herního výstupu organizátorům podobných akcí, či jim přímo umožnit vyzkoušení těchto prvků na vlastní kůži, jako hráčům. Sekundárním cílem pak bylo zjistit, zda takováto experimentální akce vůbec má smysl a pakliže ano, tak v jaké formě a pro jakou cílovou skupinu.

Celý článek »

Na kafi po Odrazu

Jsou to dva měsíce, co skončil první ročník konference Odraz věnované larpu a s ním související tematice. Dostatečná doba, abych si mohl uvařit kafe, rozprostřít po stole zápisky z průběhu plánování i realizace, a shrnout celou akci z pohledu koordinátora organizačního týmu. Nečekejte žádné příliš pikantní historky, praní špinavého prádla či očistné emoční zvracení. Přesto bude celý doslov v duchu osobního pohledu, ovlivněného diskusemi po skončení celé akce.
Celý článek »

Vražda v saloonu „U Prérijní růže„

Prvního března 2008 uspořádala organizátorská dvojice Josef Tůša a David Bezdomnikov, pořádající převážně deskové hraní v Prostějově, komorní larp. Dle tradic instruktorských her by spíše použili výraz malo-strukturovaná hra. V textu budou zřejmé některé specifické výrazy, používané právě u her, které obvykle pořádají instruktorské organizace. Celý doslov je podán z pohledu obou organizátorů a prokládán motivačními texty.

Pokud máte zájem se dozvědět, jak hrají komorní larpy na severu Moravy, pak je tento článek právě pro vás. Z doslovu vyplývá, že uspořádat takovou akci opravdu není nic nemožného. Nechte se inspirovat.
Celý článek »

O plese po plese

Zahajovací řeč Herr Niemayera

V sobotu 8. března 2008 byla vzkříšena více než půlstoletí stará tradice. Prestižní ples pro brněnskou smetánku, který ovšem v lecčems nebyl tím, čím se zdál. A ač to pro bulvární média byla událost roku, reportáž, která poté vyšla v novinách, byla více než strohá. Tradice výročních prvorepublikových plesů byla obnovena. Na této akci se sešla společenská elita města.

Pro bulvár šlo možná jen o dvě věty, ale pro bezmála padesát hráčů se jednalo o celovečerní larp z prostředí společenských špiček. Ovšem moc a sláva má i svou stinnou stránku.
Celý článek »