Přihlásit se | Registrace

Archiv dle autora

Doušek pozdního léta

Latté

Než se k vám dostane dokonalá káva v podobě podzimního latté, které na vašem jazyku vyvolá vzpomínku na sluncem prohřáté plantáže, projde dlouhou cestu. A výsledek v podobě rozplývající se chuti snoubící v sobě pečlivý výběr bobů, dokonalé pražení i zručnou přípravu ve vaší oblíbené kavárničce musí stát za to. Každý jeden chybný krok se projeví v podtónu, který nikdo z nás v kávě nechce. Umění zpracování larpu je stejně náročné a krásné jako umění zpracování kávy.

Organizátoři z Court of Moravia, o.s. říkají, že vás sice nenaučí pražit kávu, ale za to se na larpovém tvůrčím táboře Latté naučíte, jak dělat larpy. Co je k tomuto projektu vede, jaká jsou jejich očekávání a rizika představí dnešní článek.
Celý článek »

Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 3.)

Přebal sborníku

V dokončení překladu článku ze sborníku Playground Worlds od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývajícím se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy, se dočtete o dalších praktických využití interakčních kódů. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii, v druhé části pak začal uvádět příklady praktického využití těchto pojmů.
Celý článek »

Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 2.)

Přebal sborníku

Pokračování článku od Troelse Barkholt-Spanksboa, který vyšel ve sborníku Playground Worlds, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii. V dnešním pokračování se podíváme na praktické zužitkování poznatků.
Celý článek »

Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 1.)

Přebal sborníku

Ve sborníku Playground Worlds vyšel článek od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. Ač se může místy zdát, že je článek hodně teoretický, tak opravdu nejde jen o planou teorii, ale o zobecnění praktických faktů, které lze snadno využít i v našich larpech. Překlad článku je poměrně rozsáhlý, takže jej zveřejníme ve třech částech.
Celý článek »

Moudrosti Odrazu 2009

Právě dnes vychází sborník původních článků a výtahů přednášek z letošní konference o larpech Odraz 2009, která proběhla 24. – 26. dubna v Praze pod taktovkou organizace Prague by Night. Pro ty, kteří nevědí,  o čem se na Odraze jednalo nebo si to chtějí připomenout, představujeme na larpy.cz obsah celého sborníku.
Celý článek »

Machiavelliho larpový blog

Vladař

Kdyby proslulý Vladař psal blog o larpové tvorbě, vypadal by nějak takto. Tedy pokud můžeme věřit vlastnímu neskromnému srovnání skutečného autora. Ať již Eirik Fatland přehání či nikoliv, na praktický význam jeho stránek to nemá vliv, protože z jeho zkušeností a dlouholeté tvorby je zřejmé, že bude mít o čem psát. A my tak budeme mít na jeho blogu The Larpwright (ve volném překladu: Larpový tvůrce) o čem číst.
Celý článek »

Knutepunkt, Oslo (Norsko)

Logo KP2009

Knutepunkt (známý i jako Knudepunkt, Knutpunkt nebo Solmukohta, podle toho, jestli je země konání Dánsko, Švédsko nebo Finsko) je každoroční skandinávská konference se zaměřením na hraní rolí naživo.

Z původní formy místního setkání se Knutepunkt vypracoval na hlavní dějiště spolupráce mezi severskými hráči rolových her. Panelové diskuze, přednášky a dílny jsou zlatým dolem pro hledání nových myšlenek o hrách a jejich organizování a živnou půdou pro oživení starších myšlenek o těchto tématech. Je překvapivé, kolik dřívějších nápadů jedné herní skupiny může být inovativních pro skupinu druhou.
Celý článek »

Trojúhelník pro všechny

Trojcestný model je jedním z mnoha larpových teoretických modelů. Dovolil bych si ale říci, že z určitého úhlu pohledu je modelem naprosto stěžejním. Díky jeho terminologii můžeme snadno pojmenovávat jednotlivé herní styly a vytváří se tak jednoduché, nicméně velmi důležité, základy larpové typologie. Cílem tohoto článku je přiblížit smysl modelu a jeho kategorií především zájemcům z řad běžných larperů, kteří chtějí více hrát a méně filosofovat. Tento článek je prvním z chystaných teoretických článků „pro všechny„, psaných jednoduchým a srozumitelným jazykem. Larpová teorie má svůj smysl, věřte mi. Já na oplátku za vaši důvěru slibuji, že vám onu teorii předložím co nejsrozumitelněji a bez zbytečných akademických frází.
Celý článek »

Na kafi po Odrazu

Jsou to dva měsíce, co skončil první ročník konference Odraz věnované larpu a s ním související tematice. Dostatečná doba, abych si mohl uvařit kafe, rozprostřít po stole zápisky z průběhu plánování i realizace, a shrnout celou akci z pohledu koordinátora organizačního týmu. Nečekejte žádné příliš pikantní historky, praní špinavého prádla či očistné emoční zvracení. Přesto bude celý doslov v duchu osobního pohledu, ovlivněného diskusemi po skončení celé akce.
Celý článek »

Boj proti primitivismu

Minulý týden vyšel na serveru slad.sk slovenský překlad článku od Juhany Petterssona Battle Against Primitivism, publikovaného ve sborníku Beyond role and play (2004) skandinávské konference Solmukohta. Tímto článkem bych vás rád upozornil na jeho zveřejnění, shrnul stručně obsah článku a vyjádřil na něj vlastní názor.
Celý článek »

Přestaňme říkat „imerze„!

Skandinávská konference Knudepunkt (2007) začínala při zahájení slovy: „V roce 1996 jsme začali používat slovo imerze. Díky Matthijsi. V roce 2007 bychom měli přestat používat slovo imerze. Díky ještě jednou, Matthijsi.„ V tu chvíli jsem tomu úplně nerozuměl, protože slovo imerze v našich končinách bylo spojováno pouze se stolními rolovými hrami a používané pouze úzkou skupinou jedinců mezi hráči těchto her. Jenže během následujícího roku se situace u nás změnila a díky zvýšenému zájmu o larpovou teorii se stalo slovo imerze výrazně populární i v Česku a Slovensku. A já pochopil, jak byla ta slova myšlená, a znovu si přečetl článek ze sborníku Lifelike od Matthijse Holtera. Úmyslně neříkám, jestli se s článkem ztotožňuji úplně nebo jen okrajově. Zkušenost každého jednoho čtenáře s imerzí nebude jednotná, stejně jako nebude jednotný názor na článek.
Celý článek »

Najdi svou roli: LARP v časopisu MF Plus

Přebal MF Plus 19/2008

V dnešním vydání časopisu MF Plus (19/2008) vyšel článek od Jana Jiřičky s názvem „Najdi si svou roli: LARP„. Autor se jako pozorovatel zúčastnil larpu na historické motivy hustiských válek Stillet Serpens: Hodování na hradě Gutštejně a poté udělal krátké rozhovory s osobnostmi české larpové scény. Čtyřstránkové pojednání, prokládané fotografiemi ze Stillet Serpens, ukazuje veřejnosti larp v pozitivním světle. Po dlouhé době je to profesionálně zpracovaný text, který netrpí snahou posuzovat larpy podle stručného popisu na české wikipedii.

Pokud chcete někomu nezainteresovanému ukázat článek o larpu v tištěném médiu, pak je právě tento vhodným kandidátem. Elektronická verze tohoto článku vyšla na serveru MF Plus a pokud jste minuli tištěnou verzi, pak máte možnost si přečíst článek v elektronické podobě. Článek za přečtení rozhodně stojí.

Návrat z mise ke hvězdám

Na počátku dubna jsem se zúčastnil 11. ročníku skandinávské larpové konference Solmukohta. Setkání příznivců, teoretiků i organizátorů ze 17 zemí se zaměřením na teorii i praxi rolových her a larpů. Za dobu svého trvání se tato putovní konference (známá i jako Knutepunkt, Knutpunkt nebo Knudepunkt, podle toho, jestli je země konání Norsko, Švédsko nebo Dánsko) stala zásadním místem pro setkávání všech, kteří na larpovém poli něco znamenají. Již druhým rokem se této konference účastní i česká výprava. V následující reportáži bych vám rád tuto konferenci přiblížil. Zapněte si tedy pásy a vítejte na tomto krátkém poznávacím vesmírném výletě.
Celý článek »

Plánování larpového prožitku [1.část]

Jen krátce po zveřejnění překladu článku Větší! Lepší a víc od Clause Raasteda ze sborníku Lifelike (Knudepunkt 2007) vychází další přeložený článek. Na slovenském portálu Larp.sk vyšla první část s názvem Dizajnovanie LARP-u s dôrazom na zážitok, pojednávající o přípravě larpu se zaměřením na hráčský prožitek.

Původním autorem je Lars Konzack a článek byl zveřejněn ve sborníku Lifelike (Knudepunkt 2007). V první části článku, jejíž překlad server Larp.sk nabízí, se autor věnuje především vydefinování různých typů larpů a důvodů, proč jsou dané larpy zajímavé pro hráče.

Pokud máte zájem, můžete si přečíst celý článek.

Fenomén LARP v časopisu Týždeň

V dnešním vydání slovenského časopisu Týždeň (11/2008) vyšel článek od Tomáše Gálise s prostým názvem LARP. Autor, který se jako pozorovatel zúčastnil komorního larpu Archa, v něm podává slovenské veřejnosti otevřený pohled na larp. Článek se snaží přiblížit nezainteresovanému čtenáři obraz larpu beze snahy o zlehčení tématu. V druhé části autor čerpá z běžně dostupných informací a podává obecný výklad larpu pro laickou veřejnost.

Elektronická verze tohoto článku se nachází na webových stránkách tohoto magazínu.

Nejčastější štítky

Archivy