Přihlásit se | Registrace

Arkanum: recenze

Postavy

O víkendu 22. – 23. května jsme v Pardubicích navštívili městský larp s názvem Arkánum: Až slunce zapadne, a touto recenzí nabízíme náhled do nočních ulic města i vám.

Reportáže z akcí jsou obvykle příjemným počtením, ale my bychom rádi předali i něco užitečného budoucím organizátorům. Budeme na konkrétních případech demonstrovat, co ve hře fungovalo a co nikoliv, aby další larpy mohly být lepší. Jste-li hráčem, přinášíme vám krátkou reportáž ze hry, jste-li ogranizátorem, přinášíme vám její stručnou analýzu.
Celý článek »

…u bran Pekelných

Země snů – logo

Would the Lord of Hell destroy his realm?
Would the Lord of Hell ever free the souls held in torment?
Would the Lord of Hell expel the never-born?
Would the Lord of Hell abandon the war with Heaven?

The Lord of Hell will do what he damn well likes.

– Sandman, Season of Mists


Touha hrát si a záliba v knihách Neila Gaimana nás letos již poněkolikáté může zavést do světa příběhů. Do světa, který se rozprostírá někde za tím naším. Země Snů se tak opět dostane trochu blíž k našim srdcím… Tento rok se ale všechno odehraje na trochu jiném místě.

Intermezzo říše Snů právě začíná – přijměte proto prosím pozvánku na výlet do Pekla, který snad ukojí i vaši Touhu. Pojďte společně s námi snít svůj Sen o Hříchu.
Celý článek »

Potkancon 2010

Pečeť Potkanconu

Zajímáš se o larpy, deskové hry, fantasy a další podobnou zábavu? Chceš příjemně strávit svůj volný čas a poznat nové přátele se stejnými zájmy? Pak tě určitě zaujme Potkancon, setkání lidí zajímajících se o fantastiku, hry a larpy nejen z Východních Čech.

Potkancon se konal poprvé minulé léto a protože se jednalo o akci velice úspěšnou, rozhodli se organizátoři na četné žádosti účastníků uspořádat další ročník. Akce se odehraje ve Východních Čechách v malebném městečku jménem Potštejn o prvním prázdninovém víkendu, 2.–5. července 2010.

A na co se můžete těšit?
Celý článek »

Poslední kolona

logo

Před 28 měsíci byla hlášena ohniska infekce zvláštního viru působícího na nervový systém člověka a způsobující krvelačnou zuřivost a odumírání vědomí. Kontakt tělních tekutin s nakaženým se stal fatální zkázou pro většinu populace planety. Politika, válečné stavy i jaderné útoky byly poslední agónií umírajícího lidstva. Čas lidí skončil. Jen ti nejodvážnější přežili v ruinách staré civilizace a někteří zvolili dobrovolně vězení malých podzemních úkrytů či sdružování do polovojenských spolků.
Celý článek »

Arthas 2010 – Agentům vstup povolen

Máte rádi sci-fi?
Chtěli byste být tajnými agenty?
Láká vás role „terénního pracovníka„ pro galaktickou megakorporaci, menší obchodní společnost, soukromou speciální laboratoř, imperiální služby, náboženskou frakci či kult, zločineckou organizaci a nebo cokoliv dalšího?
Chcete zkusit netradiční larp s dlouholetou historií?

Pokud si alespoň na některé otázky odpovíte ANO, je tu i pro vás larp Arthas.

Celý článek »

Ardavské údolí 1462

vesnice

Píše se rok 1462. Turecké hordy dobyly Konstantinopol a valí se dál přes Balkán. České země se zvedají z popela husitských válek. Itálii ovládají boje všemocných rodin, které si pohrávají nejen s papežem, ale i s celým křesťanským světem. Maurové prohrávají boj s křesťanskými zeměmi o každý metr půdy. A společností pomalu začínají prostupovat humanistické myšlenky a ideály. To všechno je ale daleko od místa, které nás zajímá…
Celý článek »

Dobrý hráč

V rámci konference Odraz 20 10 proběhla i diskuze, v níž jsme se pokusili odpovědět na otázku, kdo je to „dobrý„ hráč. Během dvou hodin jsme shromáždili celou řadu zajímavých podnětů, které podle zúčastněných mají vliv na kvalitu hráčského výkonu a tím pádem i na celý larp. Tyto bezpochyby inspirující postřehy nyní dáváme k dispozici i těm z vás, co se dílny na Odrazu neúčastnili.
Celý článek »

Píšeme dějiny, kolego (3)

Hodinky

Jsem rád, že jsme v hlasování u předchozího příspěvku tohoto seriálu převážnou většinou (zda to odpovídá i skutečné většině larperů, težko soudit) vyloučili spíše zavádějící a matoucí označení politický larp pro hry, které tím chtějí dát najevo, že jednou z jejich vlastností je politikaření. Méně už jsme se shodli na tom, jaké vlastně označení se pro takovou hru hodí lépe.
Celý článek »

Perunův stín 2009

Zli

Prvotním impulzem k pořádání Perunova stínu bylo naše zaujetí prostředím starých Slovanů. Toto polomýtické období se stalo natolik lákavým soustem, že jsme mu zkrátka nemohli odolat a rozhodli se uspořádat larp, v němž by se snoubila historie s mystikou, přičemž bychom z obojího vzali jen to nejlepší, co by se hodilo.

Samozřejmě jsme tušili, že toto spojení v sobě skrývá i mnohá úskalí, jež bude třeba překonávat, ale to nás nemohlo zastavit. V průběhu letních prázdnin, 28. července – 2. srpna 2009 se tak ponořila sedmdesátka hráčů a desítka cizích postav do mýtů slovanské historie.
Celý článek »

Třetí Pražský larpvíkend už se blíží!

Mysleli jste si, že už to nepřijde? Omyl!

Tímto bychom Vás rádi pozvali na již třetí festival komorních larpů v Praze – Pražský larpvíkend. Během pátečního večera a víkendu si budete moci vyzkoušet hned několik her v pěti různých herních blocích a odnést si spoustu zajímavých zážitků.
Celý článek »

Pozvánka do Časů nedůvěry

Hala

Tak Rada bude zase zasedat! Za nás jde prej Kolohnát z Bubenče, ten novej cucák. Jsem zvědavej, co vymyslej. Nevím jak ty, ale já se na ně mrknout půjdu. Na Radu mě sice nepustí, ale chci být u toho, až budou vyhlašovat, na čem se dohodli. A že budou mít co řešit! Sněhy roztály a počasí je nakloněný válce. Ale na to já dlabu! Zajímají mě děvky a chlast! Tentokrát Radu hostí Metroplex, takže i kmán jako já se tam může mrknout po něčem zajímavým. Co ty? Jdeš tam?
Celý článek »

Tak trochu jiný sedmnáctý listopad

pionýr

Kol Rusi veliké též republik volných zní jednotný navěky svobodný hlas. To z národů vůle je svaz nerozborný. Ať žije náš mohutný Sovětský svaz!

Píše se datum 17. 11. 2009. Vzduchem se nesou tóny Internacionály a lidé jásavě vstupují do volební místnosti vhodit do urny svůj hlasovací lístek, jediný, který v obálce našli, aby tak splnili svou stranickou povinnost. Ne všichni ale mají radost. Ti vzadu vrhají nepřátelské pohledy k policistům, kteří dohlíží na hladký průběh voleb. Co se jim honí v hlavách? Jaké to poznámky asi trousí tiše pod vousy?
Celý článek »

Pod plachtou Půlnočního cirkusu

Půlnoční cirkus – Plivač

S batohem se svěcenou vodou, dřevěnými kůly a křídou v doprovodu tří společnic jsem něco po desáté dopoledne 21. listopadu 2009 vstoupil do kulturního domu plný nadšení jako hráč, ale má postava měla už tehdy srdce v kalhotách.

Co jsem o Půlnočním cirkuse věděl? Přijíždí do Prahy jednou za rok a je to obrovská událost, na kterou se lidi chodí dívat s úžasem. To bylo v rozporu s mým pozorováním, neboť podle bilance návštěvníků, je odcházejících vždy o něco méně, než vstupujících. Záhada pro Bohumila Tkadlece jako dělaná.
Celý článek »

Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 3.)

Přebal sborníku

V dokončení překladu článku ze sborníku Playground Worlds od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývajícím se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy, se dočtete o dalších praktických využití interakčních kódů. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii, v druhé části pak začal uvádět příklady praktického využití těchto pojmů.
Celý článek »

Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 2.)

Přebal sborníku

Pokračování článku od Troelse Barkholt-Spanksboa, který vyšel ve sborníku Playground Worlds, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii. V dnešním pokračování se podíváme na praktické zužitkování poznatků.
Celý článek »

Nejčastější štítky

Archivy